QtitanDataGrid 1.2

Licença: Avaliação gratuita ‎Tamanho do arquivo: 12.49 MB
‎Classificação dos usuários: 3.0/5 - ‎1 ‎Votos

As aplicações atuais geralmente operam grandes e extra grandes conjuntos de vários dados e geralmente requer uma otimização profunda dos componentes responsáveis pela saída de dados e funções correspondentes. Se você desenvolver aplicativos com base na estrutura Qt e precisar de uma maneira de produzir mais dados tabulares do que você já trabalhou, você definitivamente precisará de QtitanDataGrid! QtitanDataGrid é de longe o componente de grade mais rápido para Qt no mercado. É uma biblioteca de dados única (widget Qt de terceiros) para Nokia-Qt que fornece o mesmo nível de conforto e funcionalidade de desenvolvimento que suas contrapartes Delphi e .NET. A biblioteca se integra suavemente ao QtDesigner e permite que você use seus recursos avançados de gerenciamento de dados direito "fora da caixa". O QtitanDataGrid leva a funcionalidade do QTableView a um novo nível, oferecendo uma variedade de recursos exclusivos. Com este componente, você será capaz de carregar dinamicamente diferentes tipos de dados em uma grade de dados editável e altamente flexível que suporta agrupamento, classificação, colunas bandadas, resumos e muito mais! Desenvolvedores com um histórico substancial .NET/Delphi ficarão agradavelmente surpresos ao ver o mesmo nível de funcionalidade que estava disponível em seus IDE's familiares. O uso de QStyle para renderizar elementos da grade garante uma integração visual perfeita em qualquer programa. Outras características notáveis do QtitanDataGrid incluem uma API funcional para editores externos, um mecanismo de pintura avançado para renderização instantânea de elementos de interface do usuário, opções de classificação flexíveis, um mecanismo de cache de dados de alto desempenho, ajuste automático de largura/altura, dois modos de rolagem vertical, resumos de colunas configuráveis e padrões de cores, bem como duas visualizações integradas de tabela. QtitanDataGrid foi escrito em C++ e é baseado no Qt SDK. A biblioteca pode ser usada no Visual Studio 2003-2010, Qt Creator e qualquer outro IDE que suporte Qt. No momento, apenas as versões do Windows e Linux da biblioteca estão disponíveis, mas o suporte ao MacOS está em andamento.

história da versão

  • Versão 1.1 postado em 2010-12-09

    EULA - Contrato de Licença do Usuário Final



    MÁQUINAS DE DESENVOLVEDORES
    Quadro de Qtitan
    Copyright (C) 2009-2011 Developer Machines (http://www.devmachines.com)

    LICENÇA DE USUÁRIO FINAL-LICENÇA ÚNICA DE DESENVOLVEDOR
    PARA TODOS OS PRODUTOS COMPONENTES DE SOFTWARE(S)

    IMPORTANTE- LEIA ATENTAMENTE: Esta MÁQUINAS DE DESENVOLVEDOR ("DEVMACHINES") Contrato de Licença de Usuário Final ("EULA") é um acordo legal entre você, um desenvolvedor individual de aplicativos de software, ("Developer End User") e DEVMACHINES para todos os componentes de software DEVMACHINES, código fonte, demonstrações, arquivos intermediários, mídia, materiais impressos e "online" ou documentação eletrônica ("SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S)") contida neste arquivo de instalação.

    A DEVMACHINES concede a você como indivíduo, uma licença pessoal e não exclusiva para instalar e usar o PRODUTO DE COMPONENTE DE SOFTWARE(S) com o único propósito de projetar, desenvolver, testar e implantar programas de aplicativos que você cria. Se você é uma entidade, você deve designar um indivíduo dentro de sua organização para licenciar o direito de usar o PRODUTO COMPONENTE DE SOFTWARE(S) da maneira aqui prevista.

    Ao instalar, copiar ou usar o PRODUTO DE COMPONENTE DE SOFTWARE(S), você concorda em estar vinculado aos termos deste EULA. Se você não concordar com qualquer parte dos termos deste EULA, NÃO INSTALE, USE, DISTRIBUA DE QUALQUER FORMA OU REPLIQUE DE QUALQUER MANEIRA, QUALQUER PARTE, ARQUIVO OU PARTE DO PRODUTO COMPONENTE DE SOFTWARE(S). Devolva imediatamente ao local de compra para um reembolso total.

    Todos os PRODUTOS COMPONENTES DE SOFTWARE(S) são licenciados, não vendidos.

    RIGOROSA APLICAÇÃO DOS DIREITOS DE PROPRIEDADE INTELECTUAL. Se o direito de uso licenciado para este PRODUTO DE COMPONENTE DE SOFTWARE(S) for adquirido por você com qualquer intenção de engenharia reversa, descompilar e a exploração ou transferência não autorizada de quaisquer segredos de propriedade intelectual e comércio DEVMACHINES, para incluir quaisquer métodos expostos ou código fonte quando fornecido, nenhum direito de uso licenciado deve existir, e qualquer PRODUTO(s) criado como resultado será julgado ilegal por definição de todas as leis aplicáveis. Qualquer venda ou revenda de propriedade intelectual ou derivados criados assim obtidos será processado em toda a extensão de todas as leis locais, federais e internacionais.

    1. CONCESSÃO DE LICENÇA. Este EULA, se legalmente executado conforme definido aqui, licencia e assim concede ao usuário final do desenvolvedor único os seguintes direitos:

    PRODUTO COMPONENTE DE SOFTWARE(S). Você pode instalar e usar uma cópia do PRODUTO COMPONENTE DE SOFTWARE(S), incluindo todo e qualquer código-fonte, se fornecido, ou qualquer versão anterior legalmente licenciada para o mesmo sistema operacional, em um único computador. O usuário principal do computador no qual o PRODUTO DE COMPONENTE DE SOFTWARE está instalado pode fazer uma segunda cópiaser do computador no qual o PRODUTO COMPONENTE DE SOFTWARE (S) está instalado pode fazer uma segunda cópia para seu uso exclusivo em um computador portátil. Você reconhece e concorda que o PRODUTO DE COMPONENTE DE SOFTWARE (S) no formulário de código fonte permanece um segredo comercial confidencial da DEVMACHINES.

    a Armazenamento/Uso da rede. Você, como Usuário Final do Desenvolvedor, também pode armazenar ou instalar uma cópia do PRODUTO DE COMPONENTE DE SOFTWARE(S) em um dispositivo de armazenamento, como um servidor de rede, usado apenas para instalar ou executar o PRODUTO COMPONENTE DE SOFTWARE(S) em seus outros computadores em uma rede interna; no entanto, o Developer End User deve adquirir e dedicar uma licença para cada computador separado no qual o PRODUTO DE COMPONENTE DE SOFTWARE(S) está instalado ou executado a partir do dispositivo de armazenamento. Uma licença para o PRODUTO COMPONENTE DE SOFTWARE (S) não pode ser compartilhada ou usada simultaneamente em diferentes computadores.

    DESCRIÇÃO DE OUTROS DIREITOS E LIMITAÇÕES.

    2. Não para software de revenda. Se o PRODUTO COMPONENTE DE SOFTWARE(S) for rotulado e fornecido como "Não para revenda" ou "NFR", então, não obstante outras seções deste EULA, você não poderá revender, distribuir ou transferir de qualquer forma o produto de componente de software(S) ou qualquer trabalho derivativo usando o PRODUTO COMPONENTE DE SOFTWARE(S). Você não pode transferir, alugar, alugar, emprestar, copiar, modificar, traduzir, sublicenciar, compartilhar o tempo ou transmitir eletronicamente o PRODUTO DO COMPONENTE DE SOFTWARE(S), mídia ou documentação. Isso também se aplica a todo e qualquer arquivo intermediário, código-fonte e executáveis compilados.

    Limitações em Engenharia Reversa, Descompilação e Desmontagem. Você não pode fazer engenharia reversa, descompilar ou desmontar o PRODUTO DE COMPONENTE DE SOFTWARE(S), e apenas na medida em que tal atividade seja expressamente permitida pela lei aplicável, apesar dessa limitação. O fornecimento de código-fonte, se incluído no PRODUTO COMPONENTE DE SOFTWARE(S), não constitui a transferência de quaisquer direitos legais a esse código, e a revenda ou distribuição de toda ou qualquer parte de todo o código fonte e propriedade intelectual será processada na maior extensão de todas as leis locais, federais e internacionais aplicáveis. Você concorda em tomar todas as medidas razoáveis, legais e apropriadas para proibir a disseminação ilegal do PRODUTO COMPONENTE DE SOFTWARE(S) ou de qualquer uma de suas partes constituintes e Distribuíveis na maior extensão de todas as Leis e Tratados locais, norte-americanos e internacionais aplicáveis sobre anti-evasão, incluindo, mas não se limitando, às Conferências Diplomáticas da Organização Mundial da Propriedade Intelectual de Genebra e Berna (OMPI).

    Separação de Componentes, suas partes constituintes e Redistributables. O PRODUTO COMPONENTE DE SOFTWARE (S) é licenciado como um único PRODUTO(s). O PRODUTO COMPONENTE DE SOFTWARE(S) e suas partes constituintes e quaisquer distribuíveis fornecidos não podem ser projetados reverso, descompilados, desmontados ou separados para uso em mais de um computador, nem colocados para distribuição, venda ou revenda como criações individuais pelo Usuário Final do Desenvolvedor. O fornecimento de código-fonte, se incluído no PRODUTO COMPONENTE DE SOFTWARE(S), não constitui a transferência de quaisquer direitos legais a esse código, e a revenda ou distribuição de toda ou qualquer parte de todo o código fonte e propriedade intelectual será processada na maior extensão de todas as leis locais, federais e internacionais aplicáveis. Todas as bibliotecas DEVMACHINES, código-fonte, redistributíveis e outros arquivos permanecem propriedade exclusiva da DEVMACHINES. Independentemente de quaisquer modificações que você faça, você não pode distribuir nenhum arquivo (particularmente código-fonte DEVMACHINES e outros arquivos não executáveis), exceto aqueles que o DEVMACHINES designou expressamente como Redistributable. OS PRODUTOS DEVMACHINES PODEM incluir certos arquivos ("Redistributables") destinados à distribuição por você aos usuários dos programas que você cria. Os redistributíveis incluem, por exemplo, esses arquivos identificados na documentação impressa ou on-line ou identificados pelo DEVMACHINES como arquivos redistributíveis, ou aqueles arquivos pré-selecionados para implantação por um utilitário de instalação fornecido com o PRODUTO DE COMPONENTE DE SOFTWARE (se houver). De qualquer forma, os Redistributables para o SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S) são apenas aqueles arquivos especificamente designados como tal pelo DEVMACHINES. De tempos em tempos, o DEVMACHINES pode designar outros arquivos como Redistributables. Você deve entrar em contato com a DEVMACHINES para obter uma lista de informações adicionais sobre arquivos redistributíveis. Sujeito a todos os termos e condições deste EULA, você pode reproduzir e distribuir cópias exatas dos Redistributables, desde que tais cópias sejam feitas a partir da cópia original do PRODUTO COMPONENTE DE SOFTWARE(S) ou da cópia transferida para o disco rígido único. Cópias de Redistributables só podem ser distribuídas com e com o único propósito de executar programas de aplicação permitidos sob este Edistribuídos com e com o único propósito de executar programas de aplicação permitidos sob este EULA que você criou usando o PRODUTO COMPONENTE DE SOFTWARE (S). Sob nenhuma circunstância qualquer cópia dos Redistributables pode ser distribuída separadamente.

    3. Aluguel. Você não pode alugar, alugar ou emprestar o PRODUTO COMPONENTE DE SOFTWARE(S).

    TRANSFERÊNCIA DE PRODUTOS (S) DE COMPONENTES DE SOFTWARE. Você não pode transferir permanente ou temporariamente qualquer um de seus direitos sob este EULA para qualquer indivíduo ou entidade. Independentemente de quaisquer modificações que você faça e independentemente de como você pode compilar, vincular e/ou empacotar seus programas, em nenhuma circunstância as bibliotecas, códigos, redistributíveis e/ou outros arquivos do PRODUTO COMPONENTE DE SOFTWARE (incluindo quaisquer partes dele) podem ser usadas para desenvolver programas por qualquer pessoa que não seja você. Somente você, como usuário final do desenvolvedor licenciado, tem o direito de usar as bibliotecas, códigos, redistributíveis ou outros arquivos do SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S) (ou quaisquer partes do mesmo) para o desenvolvimento de programas criados com o PRODUTO COMPONENTE DE SOFTWARE(S). Em particular, você não pode compartilhar cópias dos Redistributables com outros co-desenvolvedores. Você não pode reproduzir ou distribuir qualquer documentação DEVMACHINES sem a permissão da DEVMACHINES.

    4. Rescisão. Sem prejuízo de quaisquer outros direitos ou recursos, a DEVMACHINES encerrará este EULA após o seu descumprimento de todos os termos e condições deste EULA. Nesse caso, você deve destruir todas as cópias do PRODUTO COMPONENTE DE SOFTWARE (S) e todas as suas partes componentes, incluindo qualquer documentação relacionada, e deve remover qualquer e TODOS os usos dessa tecnologia imediatamente de quaisquer aplicações que usem a tecnologia contida no PRODUTO COMPONENTE DE SOFTWARE(S) desenvolvido por você, seja em estado nativo, alterado ou compilado.

    5. Restrições adicionais. APENAS O USUÁRIO FINAL DO DESENVOLVEDOR LEGALMENTE REGISTRADO ESTÁ LICENCIADO PARA DISTRIBUIR O QTITAN FRAMEWORK ISENTA DE ROYALTIES, E TODOS OS WIDGETS QUE ACOMPANHAM COMO PARTE APENAS DE UM PROGRAMA EXECUTÁVEL, sujeito a todas as condições deste contrato.

    Você pode usar o PRODUTO DE COMPONENTE DE SOFTWARE (S) e o código fonte relacionado para criar novos componentes apenas para uso interno da sua empresa. O CÓDIGO FONTE, PACOTES, BIBLIOTECAS E TODOS OS ARQUIVOS INTERMEDIÁRIOS RESULTANTES (DCU, OBJ, DLL, ETC.) SÃO SEGREDOS COMERCIAIS CONFIDENCIAIS E PROPRIETÁRIOS DE DEVMACHINES.

    VOCÊ NÃO PODE CRIAR NOVOS COMPONENTES 'QT' OU COMPONENTES 'ATIVOS X', OU QUALQUER OUTRA ARQUITETURA DE COMPONENTES, INCLUINDO, MAS NÃO SE LIMITANDO A DLLS, PARA DISTRIBUIÇÃO FORA DE SUA EMPRESA DE QUALQUER FORMA, FORMA OU MÍDIA OU USANDO QUALQUER CANAL DE DISTRIBUIÇÃO, QUE UTILIZE TODA OU QUALQUER PARTE DO PRODUTO DE COMPONENTE DE SOFTWARE(S) E SEU CÓDIGO FONTE RELACIONADO.

    VOCÊ NÃO PODE CRIAR NENHUMA FERRAMENTA OU COMPONENTE DE SOFTWARE QUE CONCORRA DIRETA OU INDIRETAMENTE COM O PRODUTO DO COMPONENTE DE SOFTWARE(S) QUE UTILIZA TODA OU QUALQUER PARTE DO PRODUTO DO COMPONENTE DE SOFTWARE E SEU CÓDIGO FONTE RELACIONADO. É PROIBIDA A MODIFICAÇÃO DO CÓDIGO FONTE E POSTERIOR REDISTRIBUIÇÃO DE TAIS MODIFICAÇÕES.

    6. UPGRADES. Se o PRODUTO DE COMPONENTE DE SOFTWARE(S) for rotulado como um upgrade, você deve estar devidamente licenciado para usar um PRODUTO identificado pela DEVMACHINES como elegível para a atualização, a fim de usar o PRODUTO COMPONENTE DE SOFTWARE. Um PRODUTO COMPONENTE DE SOFTWARE rotulado como uma atualização substitui e/ou complementa o PRODUTO COMPONENTE DE SOFTWARE que formou a base para sua elegibilidade para a atualização e, em conjunto, constituem um único PRODUTO. Você pode usar o PRODUTO atualizado resultante apenas de acordo com todos os termos deste EULA.

    7. DIREITOS AUTORAIS. Todos os títulos e direitos autorais dentro e fora do SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S) (incluindo, mas não se limitando a quaisquer imagens, demonstrações, código-fonte, arquivos intermediários, pacotes, fotografias, distribuíveis, animações, vídeo, áudio, música, texto e "applets" incorporados no PRODUTO COMPONENTE DE SOFTWARE(S), os materiais impressos que acompanham e quaisquer cópias do PRODUTO COMPONENTE DE SOFTWARE(S) são de propriedade da DEVCHINES OU de suas subsidiárias. O PRODUTO COMPONENTE DE SOFTWARE(S) é protegido por leis de direitos autorais e disposições de tratados internacionais. Portanto, você deve tratar o PRODUTO DE COMPONENTE DE SOFTWARE (S) como qualquer outro material protegido por direitos autorais, exceto que você pode instalar o PRODUTO DE COMPONENTE DE SOFTWARE(S) em um único computador, desde que você mantenha o original apenas para fins de backup ou arquivamento. Você não pode copiar os materiais impressos que acompanham o PRODUTO COMPONENTE DE SOFTWARE(S).

    8. Instalação e Uso. A licença concedida neste EULA para que você crie seus próprios programas compilados e distribua seus programas e os Redistributables (se houver), está sujeita a todas as seguintes condições:
    i Todas as cópias dos programas que você cria devem ter um aviso de direitos autorais válido, o seu próprio ou o aviso de direitos autorais DA DEVMACHINES que aparece no PRODUCT(S) componente de software; (ii) você não pode remover ou alterar qualquer aviso de direitos autorais, marcas comerciais ou outros direitos proprietários da DEVMACHINES contidos em qualquer parte das bibliotecas DEVMACHINES, código-fonte, redistributíveis ou outros arquivos que tenham tal aviso prévio; (iii) A DEVMACHINES não fornece nenhuma garantia a qualquer pessoa, exceto a Garantia Limitada fornecida ao comprador original do PRODUTO COMPONENTE DE SOFTWARE(S), e você permanecerá o único responsável por qualquer pessoa que receba seus programas para suporte, serviço, upgrades ou assistência técnica ou outra, e esses destinatários não terão o direito de entrar em contato com a DEVMACHINES para tais serviços ou assistência; (iv) você vai indenizar e manter a DEVMACHINES, suas empresas relacionadas e seus fornecedores, inofensivas e contra quaisquer reivindicações ou passivos decorrentes do uso, reprodução ou distribuição de seus programas; v Os programas que contenham PRODUTOS COMPONENTES DE SOFTWARE DEVMACHINES devem ser gravados usando uma cópia licenciada e registrada do PRODUTO COMPONENTE DE SOFTWARE(S); (vi) seus programas devem adicionar funcionalidades primárias e substanciais, e podem não ser meramente um conjunto ou subconjunto de qualquer uma das bibliotecas, códigos, redistributíveis ou outros arquivos do PRODUTO COMPONENTE DE SOFTWARE(S); (vii) independentemente de quaisquer modificações que você faça e independentemente de como você pode compilar, vincular ou empacotar seus programas, as bibliotecas, código, redistributíveis e/ou outros arquivos do PRODUTO COMPONENTE DE SOFTWARE(S) (incluindo quaisquer partes dele) não pode ser usado em programas criados por seus usuários finais (ou seja, usuários de seus programas) e não pode ser mais redistribuído por seus usuários finais; e (viii) você não pode usar os nomes, logotipos ou marcas comerciais de seus fornecedores para comercializar seus programas.

    SEM GARANTIAS. A DEVMACHINES isenta expressamente qualquer garantia para o PRODUTO COMPONENTE DE SOFTWARE(S). O PRODUTO DO COMPONENTE DE SOFTWARE E QUALQUER DOCUMENTAÇÃO RELACIONADA É FORNECIDO "COMO IS" SEM GARANTIA DE QUALQUER TIPO, EXPRESSO OU IMPLÍCITO, INCLUINDO, SEM LIMITAÇÃO, AS GARANTIAS IMPLÍCITOS DE COMERCIALIZAÇÃO, ADEQUAÇÃO PARA UM PROPÓSITO ESPECÍFICO OU NÃO FRUIÇÃO. TODO O RISCO DECORRENTE DO USO OU DESEMPENHO DO PRODUTO DO COMPONENTE DE SOFTWARE PERMANECE COM VOCÊ. Na medida máxima permitida pela lei aplicável, em nenhum caso a DEVMACHINES será responsável por quaisquer danos especiais, incidentais, indiretos ou consequentes (incluindo, sem limitação, danos por perda de lucros empresariais, interrupção de negócios, perda de informações comerciais ou qualquer outra perda pecuniária) decorrente do uso ou incapacidade de uso do PRODUTO COMPONENTE DE SOFTWARE(S) ou da prestação ou falha na prestação de Serviços de Suporte, mesmo que a DEVMACHINES tenha sido avisada da possibilidade de tais danos.
    Toda a responsabilidade da DEVMACHINES e seu recurso exclusivo serão, por opção da DEVMACHINES, ou (a) devolução do preço pago, ou (b) reparo ou substituição do PRODUTO COMPONENTE DE SOFTWARE(S) que não atenda à Garantia Limitada da DEVMACHINES e que seja devolvida à DEVMACHINES com uma cópia do seu recibo. NÃO DEVOLVA NENHUM PRODUTO ATÉ QUE VOCÊ TENHA CONTATADO O DEPARTAMENTO DE ATENDIMENTO AO CLIENTE DEVMACHINES E OBTIDO UM NÚMERO DE AUTORIZAÇÃO DE DEVOLUÇÃO. Esta Garantia Limitada é nula se a falha do PRODUTO COMPONENTE DE SOFTWARE(S) tiver resultado de acidente, abuso ou má aplicação. Qualquer componente de componente de software de substituição (S) será garantido durante o restante do período de garantia original ou trinta (30) dias, o que for mais longo.

    Serviços de Suporte. A DEVMACHINES pode fornecer-lhe serviços de suporte relacionados ao SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S) ("Serviços de Suporte"). O uso de Serviços de Suporte é regido pelas políticas e programas DEVMACHINES descritos no manual do usuário, em "on line" documentação e/ou outros materiais fornecidos pela DEVMACHINES. Qualquer código de PRODUTO (S) de componentes de software suplementar fornecido a você como parte dos Serviços de Suporte será considerado parte do PRODUTO COMPONENTE DE SOFTWARE(S) e sujeito aos termos e condições deste EULA. Com relação às informações técnicas que você fornece à DEVMACHINES como parte dos Serviços de Suporte, a DEVMACHINES pode usar essas informações para seus fins comerciais, inclusive para suporte e desenvolvimento de PRODUTOS. A DEVMACHINES não utilizará tais informações técnicas de forma que o identifique pessoalmente.

    A DEVMACHINES reserva-se todos os direitos não concedidos especificamente neste EULA.

Detalhes do programa