SharpShooter Diagrams 1.0

Licença: Avaliação gratuita ‎Tamanho do arquivo: 9.37 MB
‎Classificação dos usuários: 5.0/5 - ‎2 ‎Votos

A visualização de dados resolve um problema complicado de tomada de decisão em curto prazo. A representação de dados na forma de fluxograma ou diagrama fornece um conceito verdadeiro e justo de processos e suas interconexões. Mas muitas vezes a construção de tal esquema requer muito tempo e conhecimento especial. O SharpShooter Diagrams oferece um designer unificado para a construção de diagramas e gráficos que podem ser facilmente integrados em qualquer aplicação Silverlight. Este componente fácil de usar permite que um usuário crie gráficos de fluxo, gráficos org e outros tipos de diagramas em tempo real. Todas as manipulações podem ser realizadas pelos usuários. Quaisquer alterações são vistas na tela imediatamente. O usuário pode rolar, ampliar, girar e alterar o tamanho de qualquer gráfico ou grupo de gráficos com poucos cliques do mouse. É possível salvar o diagrama ou gráfico para XML ou imprimi-lo. Um usuário também estimará 200 formas pré-assinadas que não são apenas imagens estáticas, mas objetos complexos com muitas propriedades configurando sua aparência e comportamento no designer. Também é possível usar formas de BPMN (Business Process Management Notation). O algoritmo exclusivo para layout de links automáticos com intersecções mínimas e curvas de rotas de link não sobreelabora o diagrama. Assim, todas as informações são apresentadas de forma clara e legível. O SharpShooter Diagrams é facilmente integrado aos aplicativos Silverlight 4. A personalização do comportamento do gráfico pode ser definida a partir do código do aplicativo. Praticamente qualquer aspecto do comportamento de tempo de design de qualquer objeto diagrama (adornos, editores no local, etc.) pode ser alterado. O modelo de objeto simples do diagrama permite manipular a estrutura do diagrama e todas as suas propriedades a partir do código. SharpShooter Diagrams é livre de royalties. Assim, você pode distribuir o produto dentro de suas aplicações sem qualquer taxa.

história da versão

  • Versão 1.0 postado em 2011-09-27
    Novo: Suporte para novos tipos de diagrama. Capacidade de adicionar portas de conexão personalizadas. Novos tipos de seta adicionados.
  • Versão beta postado em 2011-07-13
    Várias correções e atualizações

Detalhes do programa

Eula

EULA - Contrato de Licença do Usuário Final

Perpetuum Software LLC Diagramas do SharpShooter PRODUTO COMPONENTE DE SOFTWARE Copyright (C) 2011 Perpetuum Software LLC CONTRATO DE LICENÇA DO USUÁRIO FINAL PARA O PRODUTO COMPONENTE DE SOFTWARE SHARPSHOOTER DIAGRAMS IMPORTANTE - LEIA ATENTAMENTE: Este Contrato de Licença de Usuário Final da Perpetuum Software LLC ("EULA") é um acordo legal entre vocês, um desenvolvedor de aplicativos de software ("Developer End User") e Perpetuum Software LLC (Fornecedor) para SharpShooter Diagrams SOFTWARE COMPONENT PRODUCT, seus controles relevantes, código fonte, demonstrações, arquivos intermediários, mídia, materiais impressos e "online" ou documentação eletrônica ("PRODUCT") contida no arquivo de instalação. Ao instalar, copiar ou usar o PRODUTO, o Usuário Final do Desenvolvedor concorda em estar vinculado aos termos deste EULA. O PRODUTO está em "use" em um computador quando é carregado em memória temporária (ou seja, RAM) ou instalado em memória permanente (por exemplo, disco rígido, CD-ROM ou outro dispositivo de armazenamento) desse computador. Se o Usuário Final do Desenvolvedor não concordar com qualquer parte dos termos deste EULA, O USUÁRIO FINAL DO DESENVOLVEDOR NÃO PODERÁ INSTALAR, USAR, DISTRIBUIR OU REPLICAR DE QUALQUER FORMA, QUALQUER PARTE, ARQUIVO OU PARTE DO PRODUTO, OU USAR ESTE PRODUTO PARA QUAISQUER OUTROS FINS. O PRODUTO é licenciado, não vendido. CONCESSÃO DE LICENÇA. Após a aceitação deste EULA, o Fornecedor concede ao Usuário Final do Desenvolvedor uma licença pessoal e não exclusiva para instalar e usar o PRODUTO em dispositivos compatíveis com o único propósito de projetar, desenvolver, testar e implantar programas de aplicativos que o Usuário Final do Desenvolvedor cria. Se o Usuário Final do Desenvolvedor for uma entidade, ele deve designar um indivíduo dentro de sua organização para licenciar o direito de usar o PRODUTO da maneira aqui prevista. O Usuário Final do Desenvolvedor pode instalar e usar o PRODUTO conforme permitido pelo tipo de licença adquirida. O tipo de licença adquirida está especificado no recibo do produto. LICENÇA DE AVALIAÇÃO. Sob os termos de uma Licença de Avaliação, o Usuário Final do Desenvolvedor pode instalar e usar qualquer número de cópias do PRODUTO em número ilimitado de computadores para fins limitados de testes, avaliação e demonstrações SOMENTE. Esta Licença é concedida por um período limitado de trinta (30) dias após a instalação da versão de avaliação do PRODUTO ("Período de Avaliação"). Após o Período de Avaliação, o Usuário Final do Desenvolvedor terá qualquer i Exclua o PRODUTO e toda a documentação relacionada de TODOS os computadores nos quais foi instalado ou copiado, ou (ii) entre em contato com o Fornecedor ou um de seus revendedores autorizados para comprar o PRODUTO. O Usuário Final do Desenvolvedor não pode distribuir NENHUM dos arquivos fornecidos com o evperseguir o PRODUTO. O Usuário Final do Desenvolvedor não pode distribuir NENHUM dos arquivos fornecidos com a versão de avaliação do PRODUTO para QUAISQUER PARTES. LICENCIAMENTO DE PRODUTOS Os componentes de tempo de design do PRODUTO são licenciados para cada computador no qual são instalados e usados. DESCRIÇÃO DE OUTROS DIREITOS E LIMITAÇÕES. Não para software de revenda. Se o PRODUTO for rotulado e fornecido como "Não para revenda" ou "NFR", então, apesar de outras seções deste EULA, o Usuário Final do Desenvolvedor não poderá revender, distribuir ou transferir de qualquer forma o valor ou benefício de qualquer forma, o PRODUTO ou qualquer trabalho derivativo usando o PRODUTO. O Usuário Final do Desenvolvedor não pode transferir, alugar, alugar, emprestar, copiar, modificar, traduzir, sublicença, compartilhar o tempo ou transmitir eletronicamente o PRODUTO, mídia ou documentação. Isso também se aplica a todo e qualquer arquivo intermediário, código-fonte e executáveis compilados. Limitações em Engenharia Reversa, Descompilação e Desmontagem. O Usuário Final do Desenvolvedor não pode fazer engenharia reversa, descompilar, criar obras derivadas, modificar, traduzir ou desmontar o PRODUTO, e apenas na medida em que tal atividade seja expressamente permitida pela lei aplicável, apesar dessa limitação. O Usuário Final do Desenvolvedor concorda em tomar todas as medidas razoáveis, legais e apropriadas para proibir a disseminação ilegal do PRODUTO ou de qualquer uma de suas partes constituintes e redistributíveis na maior extensão de todas as leis e tratados locais, federais e internacionais aplicáveis sobre anti-evasão, incluindo, mas não se limitando às Conferências Diplomáticas da Organização Mundial da Propriedade Intelectual de Genebra e Berna (OMPI). Separação de Componentes, suas Partes Constituintes e Redistributables. O PRODUTO é licenciado como uma unidade indivisível. O PRODUTO e suas partes constituintes e quaisquer redistributíveis fornecidos não podem ser projetados reverso, descompilados, desmontados ou separados para uso em mais de um computador, nem colocados para distribuição, venda ou revenda como criações individuais pelo Usuário Final do Desenvolvedor. O fornecimento de código-fonte, se incluído no PRODUTO, não constitui a transferência de quaisquer direitos legais a esse código, e a revenda ou distribuição de toda ou qualquer parte de todo o código fonte e propriedade intelectual será processada na maior extensão de todas as leis locais, federais e internacionais aplicáveis. Todas as bibliotecas de PRODUTOS, código-fonte, redistributíveis e outros arquivos permanecem propriedade exclusiva do Fornecedor. O Usuário Final do Desenvolvedor não pode distribuir nenhum arquivo, exceto aqueles que o Fornecedor designou expressamente como Redistributables. Redistribuíveis. O PRODUTO pode incluir certos arquivos destinados à distribuição pelo Usuário Final do Desenvolvedor aos usuários dos programas criados por ele - Redistributables. Os redistributíveis incluem, por exemplo, esses arquivos identificados na documentação impressa ou on-line como arquivos redistributíveis, esses arquivos pré-selecionados para implantação por um utilitário de instalação fornecido com o PRODUCT (se houver). De qualquer forma, os Redistributables para o PRODUCT são apenas os arquivos especificamente designados como tal pelo Fornecedor. Sujeito a todos os termos e condições deste EULA, o Usuário Final do Desenvolvedor pode reproduzir e distribuir cópias exatas dos Redistributables, desde que tais cópias sejam feitas a partir da cópia original do PRODUTO. Cópias de Redistributables só podem ser distribuídas com e com o único propósito de executar programas de aplicativos permitidos sob este EULA que o Usuário Final do Desenvolvedor criou usando o PRODUTO. Sob nenhuma circunstância qualquer cópia dos Redistributables pode ser distribuída separadamente. Os seguintes arquivos são considerados redistributíveis sob este EULA: Aphalina.Core Aphalina.Compression Aphalina.Desenho Aphalina.Drawing.Connections Aphalina.Drawing.Connections.DesignTime Aphalina.Drawing.Core Aphalina.Drawing.UI.Models Aphalina.Drawing.UI.Controls Aphalina.Framework Aphalina.Diagramas Aphalina.Diagrams.Componentes Aphalina.Diagrams.DesignTime Aphalina.Diagrams.DesignTime.UI Aphalina.Diagrams.FlowCharts Aphalina.Diagrams.FlowCharts.DesignTime Aphalina.Diagrams.UI.Modelos Aphalina.Diagrams.UI.Controles O USUÁRIO FINAL DO DESENVOLVEDOR NÃO ESTÁ AUTORIZADO A REDISTRIBUIR QUALQUER OUTRO ARQUIVO CONTIDO NO PRODUTO. Aluguer. O Usuário Final do Desenvolvedor não pode alugar, alugar ou emprestar o PRODUTO. Transferência. O Usuário Final do Desenvolvedor NÃO pode transferir permanente ou temporariamente QUALQUER de seus direitos sob este EULA para qualquer indivíduo ou entidade. Independentemente de quaisquer modificações que o Usuário Final do Desenvolvedor faça e independentemente de como o Usuário Final do Desenvolvedor pode compilar, vincular, e/ou empacotam seus programas, sob nenhuma circunstância as bibliotecas, redistributíveis e/ou outros arquivos do PRODUTO (incluindo quaisquer partes dele) podem ser usados para o desenvolvimento de programas por qualquer pessoa que não seja o Usuário Final do Desenvolvedor. Apenas o Usuário Final do Desenvolvedor tem o direito de usar as bibliotecas, redistributíveis ou outros arquivos do PRODUTO (ou quaisquer partes dele) para o desenvolvimento de programas criados com o PRODUCT. Em particular, o Developer End User não pode compartilhar cópias dos Redistributables com outros co-desenvolvedores. O Usuário Final do Desenvolvedor não pode reproduzir ou distribuir qualquer documentação do PRODUTO sem a permissão explícita do Fornecedor. Restrições adicionais. A distribuição pelo Usuário Final do Desenvolvedor de quaisquer ferramentas de tempo de projeto (EXE's, OCX's ou DLL's), executáveis e código-fonte distribuídos pelo Fornecedor como parte deste PRODUTO e não explicitamente identificados como um arquivo redistributível é estritamente proibido. A redistribuição pelos usuários do Developer End User dos arquivos redistributíveis ou de OCX ou PRODUCT do Fornecedor DLL's e OCX ou PRODUCT modificados pelo Usuário Final do Desenvolvedor sem uma licença de redistribuição apropriada obtida do Fornecedor é estritamente proibida. O Usuário Final do Desenvolvedor NÃO pode distribuir o PRODUTO, em qualquer formato, para outros usuários para fins de desenvolvimento ou compilação de aplicativos. Especificamente, se o Developer End User criar um controle usando o PRODUTO como um controle constituinte, o Usuário Final do Desenvolvedor não poderá distribuir o controle criado com o PRODUTO (em qualquer formato) para usuários a serem usados na hora do projeto e ou para QUAISQUER fins de desenvolvimento. O USUÁRIO FINAL DO DESENVOLVEDOR NÃO PODE USAR O PRODUTO PARA CRIAR QUALQUER FERRAMENTA OU PRODUTO QUE CONCORRA DIRETA OU INDIRETAMENTE COM O PRODUTO. Assinatura. A compra da licença (s) para o PRODUTO autoriza o Usuário Final do Desenvolvedor a obter atualizações gratuitas, atualizações e novas versões do PRODUTO durante um ano de assinatura. Após o vencimento da assinatura, o Usuário Final do Desenvolvedor tem o direito de usar a licença (s) com as versões do produto lançadas antes da data de validade da assinatura sem quaisquer limitações, no entanto o Usuário Final do Desenvolvedor não tem o direito de obter atualizações gratuitas, atualizações e novas versões do PRODUTO lançado após a data de vencimento da assinatura. O Usuário Final do Desenvolvedor tem o direito de renovar a licença (s) para o PRODUTO e prolongar o serviço de assinatura por um período sucessivo de um ano, assim, acumular o direito de obter atualizações gratuitas, atualizações e novas versões de produtos lançadas dentro do período de assinatura. SE O USUÁRIO FINAL DO DESENVOLVEDOR ESTIVER USANDO A VERSÃO DE AVALIAÇÃO DO PRODUTO, O FORNECEDOR NÃO FORNECERÁ AO USUÁRIO FINAL DO DESENVOLVEDOR ATUALIZAÇÕES, ATUALIZAÇÕES E CORREÇÕES RELACIONADAS AO PRODUTO. Copyright. Todos os títulos e direitos autorais dentro e fora do PRODUTO (incluindo, mas não se limitando a quaisquer imagens, demonstrações, código fonte, arquivos intermediários, pacotes, fotografias, redistributíveis, animações, vídeo, áudio, música, texto e "applets" incorporados ao PRODUTO, aos materiais impressos que acompanham e a quaisquer cópias do PRODUTO) são de propriedade do Fornecedor. O PRODUCT é protegido por leis de direitos autorais e disposições de tratados internacionais. Portanto, o Usuário Final do Desenvolvedor deve tratar o PRODUTO como qualquer outro material protegido por direitos autorais, exceto que o Usuário Final do Desenvolvedor pode instalar o PRODUTO em um único computador, desde que mantenha o original apenas para fins de backup ou arquivamento. O Usuário Final do Desenvolvedor não pode copiar os materiais impressos que acompanham o PRODUTO. RIGOROSA APLICAÇÃO DOS DIREITOS DE PROPRIEDADE INTELECTUAL. Se o direito de uso licenciado para este PRODUTO for adquirido pelo Usuário Final do Desenvolvedor com qualquer intenção de engenharia reversa, descompilar, criar obras derivadas e a exploração ou transferência não autorizada de qualquer propriedade intelectual e segredos comerciais do Fornecedor, incluir quaisquer métodos expostos ou código fonte quando fornecido, nenhum direito de uso licenciado existir, e qualquer produto criado como resultado será considerado ilegal por definição de todas as leis aplicáveis. Qualquer venda ou revenda de propriedade intelectual ou derivados criados assim obtidos será processado em toda a extensão de todas as leis locais, federais e internacionais. Instalação e Uso. A licença concedida neste EULA para que o Usuário Final do Desenvolvedor crie seus próprios programas compilados e distribua tais programas e os Redistributables (se houver), está sujeita a todas as seguintes condições: i Os programas do Usuário Final do Desenvolvedor que contenham o PRODUTO devem ser escritos utilizando uma cópia licenciada e registrada do PRODUTO; (ii) os programas do Usuário Final do Desenvolvedor devem adicionar funcionalidades primárias e substanciais, e podem não ser meramente um conjunto ou subconjunto de qualquer uma das bibliotecas, código, Redistributíveis ou outros arquivos do PRODUTO; (iii) o Usuário Final do Desenvolvedor não pode remover ou alterar os direitos autorais, marcas comerciais ou outros direitos proprietários do Fornecedor contidos em qualquer parte das bibliotecas do Fornecedor, código-fonte, redistributíveis ou outros arquivos que tenham tal aviso; (iv) todas as cópias dos programas que o Usuário Final do Desenvolvedor cria devem ter um aviso de direitos autorais válido, seja o seu próprio ou o aviso de direitos autorais do Fornecedor que aparece no PRODUTO; v O Usuário Final do Desenvolvedor não pode usar os nomes, logotipos ou marcas comerciais do Fornecedor ou de qualquer um de seus fornecedores para comercializar seus programas; (vi) o Usuário Final do Desenvolvedor permanecerá o único responsável por qualquer pessoa que receba seus programas de suporte, serviço, upgrades ou assistência técnica ou outra, e esses destinatários não terão o direito de entrar em contato com o Fornecedor para tais serviços ou assistência; (vii) o Usuário Final do Desenvolvedor indemnificará e manterá o Fornecedor, suas empresas relacionadas e seus fornecedores, inofensivos de e contra quaisquer reclamações ou passivos decorrentes do uso, reprodução ou distribuição de seus programas. Garantia O Fornecedor representa e garante que: (i) O Fornecedor possui todos os direitos, autorizações ou licenças para fornecer o PRODUTO ao Usuário Final do Desenvolvedor; (ii) O Fornecedor usará seus melhores esforços para evitar que o PRODUTO seja infectado por qualquer "worms", "viruses", "Cavalos de Tróia" ou outros programas ou dispositivos de programação que possam ser usados para modificar, excluir, danificar, desativar ou desativar o software, hardware de computador ou dados do Usuário Final do Desenvolvedor; (iii) O PRODUTO não inclui nenhum código-fonte aberto definido pela Open Source Foundation nem opera de tal forma que seja compilado ou vinculado ao código-fonte aberto, sem a revisão prévia do Usuário Final do Desenvolvedor e aprovação do contrato de licença aplicável. LIMITAÇÃO E EXCLUSÃO DE DANOS. O USUÁRIO FINAL DO DESENVOLVEDOR PODE SE RECUPERAR DO FORNECEDOR APENAS DANOS DIRETOS ATÉ O VALOR QUE O USUÁRIO FINAL DO DESENVOLVEDOR PAGOU PELO SOFTWARE. O USUÁRIO FINAL DO DESENVOLVEDOR NÃO PODE RECUPERAR QUAISQUER OUTROS DANOS, INCLUINDO CONSEQUÊNCIA, LUCROS PERDIDOS, ESPECIAIS, INDIRETOS, INCIDENTAIS OU QUAISQUER OUTROS DANOS. Essa limitação se aplica a pedidos de quebra de contrato, violação da garantia, garantia ou condição, responsabilidade estrita, negligência ou outro delito na medida permitida pela lei aplicável. Também se aplica mesmo que o reparo, substituição ou um reembolso para o software não compense totalmente o Usuário Final do Desenvolvedor por quaisquer perdas; ou o Fornecedor sabia ou deveria saber sobre a possibilidade dos danos. Disclaimer. EXCETO CONFORME DEFINIDO AQUI, O FORNECEDOR SE ISENTA EXPRESSAMENTE DE QUALQUER GARANTIA PARA O PRODUTO. O PRODUTO E QUALQUER DOCUMENTAÇÃO RELACIONADA É FORNECIDO "COMO IS" SEM GARANTIA DE QUALQUER TIPO, EXPRESSO OU IMPLÍCITO, INCLUINDO, SEM LIMITAÇÃO, AS GARANTIAS IMPLÍCITOS DE COMERCIALIZAÇÃO, ADEQUAÇÃO PARA UM PROPÓSITO ESPECÍFICO OU NÃO INFRINGEMENT. TODO O RISCO DECORRENTE DO USO OU DESEMPENHO DO PRODUTO PERMANECE COM O USUÁRIO FINAL DO DESENVOLVEDOR. SEM PASSIVOS. Na medida máxima permitida pela lei aplicável, em nenhum caso o Fornecedor será responsável por quaisquer danos especiais, incidentais, indiretos ou consequentes (incluindo, sem limitação, danos por perda de lucros do negócio, interrupção do negócio, perda de informações comerciais ou qualquer outra perda pecuniária) decorrentes do uso ou incapacidade de uso do PRODUTO ou da prestação ou não de fornecer Serviços de Suporte, mesmo que o Fornecedor tenha sido avisado da possibilidade de tais danos. SERVIÇOS DE SUPORTE. O Fornecedor fornecerá ao Usuário Final do Desenvolvedor serviços de suporte gratuitos relacionados ao PRODUTO ("Serviços de Suporte") por um ano desde a data de compra. O uso de Serviços de Suporte é regido pelas políticas e programas do Fornecedor descritos no manual do usuário, em "on line" documentação e/ou outros materiais fornecidos pelo Fornecedor. Qualquer PRODUTO suplementar fornecido ao Usuário Final do Desenvolvedor como parte dos Serviços de Suporte será considerado parte do PRODUTO e sujeito aos termos e condições deste EULA. Com relação às informações técnicas que o Usuário Final do Desenvolvedor fornece ao Fornecedor como parte dos Serviços de Suporte, o Fornecedor pode usar essas informações para seus fins comerciais, inclusive para suporte e desenvolvimento de PRODUTOS. O Fornecedor não utilizará tais informações técnicas de forma que identifique pessoalmente o Usuário Final do Desenvolvedor. Terminação. Sem prejuízo de quaisquer outros direitos ou recursos, o Fornecedor encerrará este EULA após a falha do Usuário Final do Desenvolvedor em cumprir todos os termos e condições deste EULA. Ema falha do Usuário Final do Desenvolvedor em cumprir todos os termos e condições deste EULA. Nesses eventos, o Usuário Final do Desenvolvedor deve destruir todas as cópias do PRODUTO e de todas as suas partes componentes, incluindo qualquer documentação relacionada, e deve remover imediatamente QUALQUER e USO da tecnologia contida no PRODUTO de quaisquer aplicativos desenvolvidos pelo Usuário Final do Desenvolvedor, seja em estado nativo, alterado ou compilado. SOFTWARE DE TERCEIROS O PRODUCT contém software desenvolvido, distribuído e/ou licenciado por terceiros. Os termos e condições associados a esse software são expressamente indicados no software, e você deve usar esse software sob tais termos e condições. O seguinte software é usado no PRODUCT: Divelements SandRibbon para Silverlight. Este software de terceiros é usado como é e exclusivamente como parte do PRODUTO. O Desenvolvedor End User não tem permissão para alterar, modificar, editar ou manipular com o software. Para usá-lo fora do PRODUTO como um componente de software independente, o Usuário Final do Desenvolvedor deve comprar a licença correspondente do fornecedor. O Contrato de Licença do Usuário Final para Desinvestimentos SandRibbon for Silverlight está anexado a este EULA no Apêndice 1. DISPOSIÇÕES GERAIS. Este EULA só pode ser modificado por escrito assinado por você e por um oficial autorizado do Fornecedor. Se qualquer disposição deste EULA for considerada nula ou inexequível, o restante permanecerá válido e exequível de acordo com seus termos. Se qualquer recurso fornecido for determinado a ter falhado para o seu propósito essencial, todas as limitações de responsabilidade e exclusões de danos estabelecidos na Garantia Limitada permanecerão em vigor. O Fornecedor reserva todos os direitos não concedidos especificamente neste EULA. O Fornecedor reserva-se o direito de fazer alterações neste EULA a qualquer momento, publicando as alterações apropriadas em http://www.perpetuumsoft.com 20 dias corridos antes do momento em que essas alterações entrarem em vigor. Reconhecimento. O USUÁRIO FINAL DO DESENVOLVEDOR RECONHECE QUE LEU E ENTENDE ESTE CONTRATO E CONCORDA EM ESTAR VINCULADO AOS SEUS TERMOS. O USUÁRIO FINAL DO DESENVOLVEDOR CONCORDA AINDA QUE ESTE CONTRATO É A DECLARAÇÃO COMPLETA E EXCLUSIVA DO ACORDO ENTRE O USUÁRIO FINAL DO DESENVOLVEDOR E O FORNECEDOR, E SUBSTITUI QUALQUER PROPOSTA OU ACORDO PRÉVIO, ORAL OU ESCRITO, E QUAISQUER OUTRAS COMUNICAÇÕES RELACIONADAS AO ASSUNTO MATER DESTE CONTRATO. Modificado pela última vez em 4 de julho de 2011. APÊNDICE 1 Divelements Limited Licença de software para desenvolvedor único Divelements Limited (Companhia Número 5319932) cuja sede está situada em 1 Goldcroft, Yeovil, BA21 4DX (o "Licencior" cuja expressão incluirá suas subsidiárias, agentes, sucessores e atribuições) está autorizado a licenciar o software mostrado como SandRibbon para Silverlight e como atualizado e desenvolvido de tempos em tempos (o "Software") e ao indicar que você aceita e baixa ou instalação do Software que o Licenciado aceita permite uma Licença não exclusiva e intransferível para "Use" (como doravante definido) o Software em qualquer sistema de computador (o Sistema) para uso único de um desenvolvedor de software nos termos e sujeito às condições aqui contidas.