Aponte para 501 pontos e os troféus! Este é um jogo de pega-pega jogado por 4 jogadores, usando 32 cartas com todas as 2, 3, 4, 5 e 6 cartas removidas de um baralho de cartas padrão. Dois jogadores sentados um ao lado do outro são companheiros de equipe de tal forma que duas parcerias são formadas. O objetivo do jogo é marcar 501 pontos antes que o outro time faça isso vencendo os truques. No início do jogo, um jogador é selecionado aleatoriamente para ser o revendedor, enquanto o jogador à direita do revendedor se tornará o revendedor na próxima rodada. Cada jogador recebe 3 cartas e depois outras 2 cartas. Quando cada jogador tem 5 cartas, uma carta de confronto será colocada no meio da tabela pelo revendedor. O jogador à direita do revendedor pode escolher se ele pega o terno do cartão como trunfo e se torna o tomador. Ele também pode optar por passar, para que o próximo jogador tenha a chance de aceitar o cartão como trunfo ou passar também. Se todos passarem durante a primeira rodada, o jogador à direita do revendedor pode escolher qualquer terno, exceto o terno da carta na mesa como o trunfo, ou ele pode passar novamente. Se ele passar, o próximo jogador pode escolher e assim por diante. Assim que um jogador escolher um trunfo, a fase de lances terminará. Se todos os jogadores passarem na segunda rodada, o jogo será perdido. O jogador à esquerda do revendedor se tornará o revendedor, e as cartas serão redistribuídas.
Durante a fase de lances, o jogador que tiver escolhido o trunfo deve levar o cartão na mesa independentemente do processo e receberá dois cartões extras. Cada um dos jogadores restantes receberá 3 cartas extras. Depois disso, o revendedor vai liderar o primeiro truque jogando qualquer carta. O fato da carta que ele jogou se tornará o principal terno do truque atual, e os outros jogadores devem jogar cartas do mesmo terno se puderem. Se um jogador não tem cartas do traje principal, ele deve jogar um trunfo, a menos que seu companheiro de equipe seja o atual vencedor do truque; se o jogador não tem um trunfo, ele pode jogar
história da versão
- Versão 1.0.0 postado em 2011-07-08
Liberação inicial
- Versão 1.2.1 postado em 2011-07-08
Adicionado 8 versões de idioma
Detalhes do programa
Eula
EULA - Contrato de Licença do Usuário Final
MULTIPLAYER BELOTE CLASSIC - INFORMAÇÕES SOBRE LICENÇA DE PRODUTO
AVISO AOS USUÁRIOS: LEIA ATENTAMENTE O SEGUINTE ACORDO LEGAL. O USO DO SOFTWARE FORNECIDO COM ESTE CONTRATO (THE "SOFTWARE") CONSTITUI A SUA ACEITAÇÃO DESSES TERMOS. SE VOCÊ NÃO CONCORDAR COM OS TERMOS DESTE CONTRATO, NÃO INSTALE E/OU USE ESTE SOFTWARE. O USO DESTE SOFTWARE PELO USUÁRIO ESTÁ CONDICIONADO À CONFORMIDADE PELO USUÁRIO COM OS TERMOS DESTE CONTRATO.
1. CONCESSÃO DE LICENÇA. A Novel Games Limited concede-lhe uma licença para usar uma cópia da versão deste SOFTWARE em qualquer sistema para quantas licenças você comprar. "Você" significa empresa, entidade ou pessoa física cujos fundos são usados para pagar a taxa de licença. "Use" significa armazenar, carregar, instalar, executar ou exibir o SOFTWARE. Você não pode modificar o SOFTWARE ou desativar quaisquer recursos de licenciamento ou controle do SOFTWARE, exceto como parte pretendida dos recursos de programação do SOFTWARE. Esta licença não é transferível para qualquer outro sistema, ou para outra organização ou indivíduo. Espera-se que você use o SOFTWARE em seu sistema e avalie minuciosamente sua utilidade e funcionalidade antes de fazer uma compra. Esta "tente antes de comprar" a abordagem é a garantia final que o SOFTWARE irá executar para sua satisfação; portanto, você entende e concorda que não há política de reembolso para qualquer compra do SOFTWARE.
2. PROPRIEDADE. O SOFTWARE é de propriedade e copyright da Novel Games Limited. Sua licença não confere nenhum título ou propriedade no SOFTWARE e não deve ser interpretada como uma venda de qualquer direito no SOFTWARE .
3. DIREITOS AUTORAIS. O SOFTWARE é protegido pela lei de direitos autorais de Hong Kong e disposições do tratado internacional. Você reconhece que nenhum título para a propriedade intelectual no SOFTWARE é transferido para você. Você ainda reconhece que o título e os direitos de propriedade total do SOFTWARE permanecerão como propriedade exclusiva da Novel Games Limited e você não adquirirá quaisquer direitos ao SOFTWARE, exceto conforme expressamente estabelecido nesta licença. Você concorda que quaisquer cópias do SOFTWARE conterão os mesmos avisos proprietários que aparecem no SOFTWARE e no SOFTWARE.
4. ENGENHARIA REVERSA. Você concorda que não tentará reverter a compilação, modificar, traduzir ou desmontar o SOFTWARE no todo ou em parte.
5. NENHUMA OUTRA GARANTIA. NOVOS JOGOS LIMITED NÃO GARANTEM QUE O SOFTWARE É LIVRE DE ERROS. A NOVEL GAMES LIMITED SE ISENTA DE TODAS AS OUTRAS GARANTIAS EM RELAÇÃO AO SOFTWARE, EXPRESSA OU IMPLÍCITA, INCLUINDO, MAS NÃO SE LIMITANDO A GARANTIAS IMPLÍCITAS DE COMERCIALIZAÇÃO, APTIDÃO PARA UM PROPÓSITO ESPECÍFICO E NÃO INFRINGEMENT DE DIREITOS DE TERCEIROS. ALGUMAS JURISDIÇÕES NÃO PERMITEM A EXCLUSÃO DE GARANTIAS OU LIMITAÇÕES IMPLÍCITAS SOBRE QUANTO TEMPO UMA GARANTIA IMPLÍCITA PODE DURAR, OU A EXCLUSÃO OU LIMITAÇÃO DE DANOS INCIDENTAIS OU CONSEQUENTES, DE MODO QUE AS LIMITAÇÕES OU EXCLUSÕES ACIMA PODEM NÃO SE APLICAR A VOCÊ. ESTA GARANTIA LHE DÁ DIREITOS LEGAIS ESPECÍFICOS E VOCÊ TAMBÉM PODE TER OUTROS DIREITOS QUE VARIAM DE JURISDIÇÃO PARA JURISDIÇÃO.
6. SEVERIDADE. Em caso de nulidade de qualquer disposição desta licença, as partes concordam que tal invalidez não afetará a validade das demais parcelas desta licença.
7. NÃO HÁ RESPONSABILIDADE POR DANOS CONSEQUENTES. EM NENHUM CASO OS NOVOS JOGOS LIMITADOS OU SEUS FORNECEDORES SERÃO RESPONSÁVEIS POR QUAISQUER DANOS CONSEQUENTES, ESPECIAIS, INCIDENTAIS OU INDIRETOS DE QUALQUER TIPO DECORRENTES DA ENTREGA, DESEMPENHO OU USO DO SOFTWARE, MESMO QUE NOVOS JOGOS LIMITADOS TENHA SIDO AVISADO DA POSSIBILIDADE DE TAIS DANOS. EM NENHUM CASO A RESPONSABILIDADE DA NOVEL GAMES LIMITED POR QUALQUER RECLAMAÇÃO, SEJA EM CONTRATO, DELITO OU QUALQUER OUTRA TEORIA DA RESPONSABILIDADE, EXCEDA A TAXA DE LICENÇA PAGA POR VOCÊ, SE HOUVER.
8. LEI DE GOVERNO. Esta licença será regida pelas leis de Hong Kong e tratados internacionais.
9. ACORDO TOTAL. Este é todo o acordo entre você e a Novel Games Limited que substitui qualquer acordo ou entendimento prévio, escrito ou oral, relativo ao assunto desta licença.