iATC 2.2

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Devido às demandas dos clientes, as instruções sobre como jogar já estão disponíveis no site. Jogue um ATC (Air Traffic Controller) para as chegadas de um aeroporto movimentado com 3 tipos de aviões chegando mais emergências. Você pode configurar o número máximo de aviões gerados aleatoriamente aparecerá no seu escopo de radar ao mesmo tempo. Direcione-os para um pouso, marque um ponto, e coloque o resto dos aviões dentro Você nomeia o recurso que você quer ver e nós vamos sapateá-lo lá dentro. ;-) Instruções de aterrissagem: Eles são dados no início, mas eu vou postá-lo aqui, bem como o site. Quando o avião estiver perto de estar alinhado com uma pista, aperte o grande botão branco "COMMAND". Desde o popup, emita o comando vetorial até a pista de sua escolha. A pista 36 é a pista na direção 360, por exemplo (Norte) para que você se aproxime dela a partir do Sul. Quando o avião chegar à pista, deve estar a 500 pés, a uma velocidade de 150k ou menos, e em uma direção dentro de 30 graus da pista... então, se você está pousando em 36L (ou 36R) o avião deve estar em uma direção entre 350 e 10 graus. - Você será perguntado se você quer retomar o seu jogo se você parou com aviões na tela anteriormente. - Adicionadas opções de configuração à Página de Configurações. - Modo de treinamento adicionado para mostrar as marcas da bússola rosa e da pista. - Emergência de combustível adicionada (frequência configurável). - Detecção adicional de proximidade. - Adicionado mais efeitos sonoros. - Existem 3 tipos de aviões (diferentes velocidades mínimas e máximas). - Um toque duplo em um avião mostrará faixa de velocidade para aquele avião. - As partidas são adicionadas - Novo sistema de pontuação projetado - Nova página de estatísticas incluída

história da versão

  • Versão 2.2 postado em 2008-11-25

Detalhes do programa