iATC 2.2

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Sobre iATC

Devido às demandas dos clientes, as instruções sobre como jogar já estão disponíveis no site. Jogue um ATC (Air Traffic Controller) para as chegadas de um aeroporto movimentado com 3 tipos de aviões chegando mais emergências. Você pode configurar o número máximo de aviões gerados aleatoriamente aparecerá no seu escopo de radar ao mesmo tempo. Direcione-os para um pouso, marque um ponto, e coloque o resto dos aviões dentro Você nomeia o recurso que você quer ver e nós vamos sapateá-lo lá dentro. ;-) Instruções de aterrissagem: Eles são dados no início, mas eu vou postá-lo aqui, bem como o site. Quando o avião estiver perto de estar alinhado com uma pista, aperte o grande botão branco "COMMAND". Desde o popup, emita o comando vetorial até a pista de sua escolha. A pista 36 é a pista na direção 360, por exemplo (Norte) para que você se aproxime dela a partir do Sul. Quando o avião chegar à pista, deve estar a 500 pés, a uma velocidade de 150k ou menos, e em uma direção dentro de 30 graus da pista... então, se você está pousando em 36L (ou 36R) o avião deve estar em uma direção entre 350 e 10 graus. - Você será perguntado se você quer retomar o seu jogo se você parou com aviões na tela anteriormente. - Adicionadas opções de configuração à Página de Configurações. - Modo de treinamento adicionado para mostrar as marcas da bússola rosa e da pista. - Emergência de combustível adicionada (frequência configurável). - Detecção adicional de proximidade. - Adicionado mais efeitos sonoros. - Existem 3 tipos de aviões (diferentes velocidades mínimas e máximas). - Um toque duplo em um avião mostrará faixa de velocidade para aquele avião. - As partidas são adicionadas - Novo sistema de pontuação projetado - Nova página de estatísticas incluída