Remote Display Client (Mac) 1.0.1

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Sobre Remote Display Client (Mac)

O Remote Display consiste em duas peças de software, Remote Display Server e Remote Display Client, que estão em computadores em rede para permitir a extensão ou espelhamento da área de trabalho de um computador (o cliente) nas telas compartilhadas por outros computadores (os servidores). Ao estender a área de trabalho do computador cliente, é disponibilizado um imóvel de tela mais eficaz, o que, por sua vez, permite que o usuário seja mais produtivo. Designers gráficos, web designers, programadores, desenvolvedores e outros profissionais são exemplos daqueles que poderiam se beneficiar do imóvel extra. O Remote Display também é útil para emprestar temporariamente o uso de um grande display, por exemplo, por um visitante cujo computador portátil contém dados confidenciais que não podem ser copiados para o computador com o display grande. Projetado com o uso multiplataforma em mente, o Remote Display permite que Macs ou PCs usem os displays de outros Macs e PCs em rede. Por exemplo, um MacBook poderia estender sua área de trabalho para as telas de outro Mac e um PC para um total de 3 displays para sua área de trabalho. Os computadores clientes podem se estender ou espelhar em um máximo de 4 monitores remotos por vez. Os Macs exigem uma CPU PowerPC G3 ou Intel Core Solo com RAM de 256MB e Mac OS X 10.4.8. Display remoto para mac os x é fornecido como um binário Universal. Os PCs do Windows exigem uma CPU Pentium II com RAM de 256MB e Windows XP com pacote de serviço 2. A versão windows do Remote Display Server requer uma placa de vídeo capaz directX 7. É claro que uma conexão de rede é necessária tanto para o cliente quanto para o servidor, com pelo menos ethernet rápido (100Mbps) ou rede sem fio de 802,11g (54Mbps). Licenciamento: O licenciamento é feito em uma base de sessão por cliente, onde uma sessão é a partir do momento em que um computador cliente usa as exibições compartilhadas dos servidores até o momento em que ele pára de usar os displays compartilhados. Cada sessão do cliente requer uma licença, independentemente de quantos servidores a sessão do cliente usa. Sessões simultâneas exigem uma licença separada.