Belote Online Multiplayer 11.0.46

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Como jogar Belote ---------------------- Objetivo do jogo: =========================== Belote Multiplayer apresenta clássico Belote. Belote é jogado com 32 cartas: The 7s, 8s, 9s, 10s, Jacks, Queens, Kings e Aces. Para jogar, são necessários dois times de 2 jogadores. Em cada jogo, há várias rodadas. Durante cada rodada, uma equipe precisa marcar 82 pontos para completar o "contrato". O objetivo do jogo: é ser o primeiro time a chegar aos 500 pontos. O jogo é composto por 2 partes: o passe/aceitação e o truque. Passo 1: Passe/Aceito O jogo começa com a distribuição de 5 cartas para cada jogador. Um cartão é então colocado no meio: este é o trunfo proposto. Cada jogador, na mesma ordem que as cartas foram dadas, pode passar ou aceitar o cartão se a cor for de interesse. Recomenda-se que você passe a carta se não possui nenhuma das 3 cartas-mestre do trunfo do seu jogo: o Jack, 9 ou Ace. Se ninguém pega, o cartão gira em torno de uma segunda vez, e cada jogador é capaz de selecionar seu terno trunfo. Se depois de uma segunda vez, ninguém pegou o cartão, todas as cartas são redistribuídas. Assim que um jogador pega o cartão, isso determina o traje de trunfo (Diamantes, Corações, Espadas ou Clubes). Uma vez que um jogador pega a carta do centro, o resto das cartas são distribuídas. Cada jogador tem 8 cartas no total: o jogo pode começar! Passo 2: O Truque Para começar, o fato de trunfo deve ser distinguido dos outros ternos. Este é o terno que dominará os outros 3 em uma rodada. A diferença é vista no valor das cartas. Para os Trumps, o Vale 20pts, o 9 = 14pts, o Ace =11pts, o 10 = 10pts, o Rei = 4pts, & a Rainha = 3pts. O 8 e o 7 marcam 0 pontos. Para os outros naipes: o Ás vale 11pts, os 10 = 10pts, o Rei = 4pts, a Rainha = 3pts, & o Jack = 2pts. Os 9, 8 e 7 marcam 0 pontos. Cada jogador coloca uma carta por sua vez seguindo o traje dominante ou usando um trunfo se não tiver uma carta do traje sendo jogado. A carta de maior pontuação ganha o truque. Este jogador então joga a primeira carta do próximo truque. Se o jogador não tem nem uma carta do terno ou um trunfo, ele pode jogar qualquer carta de sua escolha, independentemente do terno. Um jogador deve colocar um trunfo maior do que o jogado (exceto se eles não possuem uma carta mais alta ou seu companheiro de equipe está atualmente ganhando o truque). Quando seu companheiro de equipe está ganhando o truque, você pode colocar qualquer carta (exceto se o terno jogado é o trunfo). Passo 3: Pontuação A rodada termina quando todas as cartas foram jogadas. Os pontos de cada equipe são contados para determinar quem ganha a rodada. O time que escolher o trunfo deve marcar pelo menos 82 pontos. Se a meta não for cumprida, a equipe adversária soma 162 pontos. Se um time ganhar todos os truques em uma rodada, eles marcam um bônus de 250 pontos. Quando um jogador tem o Rei e a Rainha dos Trunfos em seu jogo, eles podem colocá-los em qualquer ordem que desejarem, e marcar 20 pontos: isso é chamado belote e rebelote.

história da versão

  • Versão 11.0.46 postado em 2017-02-20
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  • Versão beta postado em 2013-11-03
    Várias correções e atualizações

Detalhes do programa