WebGL Tutorial 1.0

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WebGL (Web Graphics Library) é o novo padrão para gráficos 3D na Web, projetado para renderizar gráficos 2D e gráficos 3D interativos. Este tutorial começa com uma introdução básica ao WebGL, OpenGL e ao elemento Canvas do HTML-5, seguido por um aplicativo de amostra. Este tutorial contém capítulos dedicados para todas as etapas necessárias para escrever um aplicativo WebGL básico. Ele também contém capítulos que explicam como usar o WebGL para transformações afim, como tradução, rotação e dimensionamento. Este tutorial será extremamente útil para todos aqueles leitores que desejam aprender o básico da programação WebGL.

história da versão

  • Versão 1.0 postado em 2019-12-12

Detalhes do programa