VRTV VR Video Player 3.5.3

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Assista aos seus vídeos 2D e 3D favoritos em VR com VRTV VR Video Player e um fone de ouvido compatível com cartão! VrTV possui belos ambientes virtuais e é o único reproduto de vídeo VR que suporta assistir junto com um amigo em jogo sincronizado completo. O VTRV VR Video Player tem grande suporte para todos os formatos e modos 3D/2D comuns, incluindo 180, 220, 270 e 360 panoramas e projeção objetiva do olho de peixe. Recursos do VRTV VR Video Player: - Recurso de sincronização! Aproveite para assistir um filme junto com outro amigo de papelão! - Legendas no formato SRT, com suporte total para linguagens RTL, caracteres Unicode e detecção automática de codificação. - Tamanho da legenda configurável. - Ambientes virtuais imersivos. Assista em seu próprio home theater, ou em uma caverna astuta. - Controles de jogadores em uma ótima Interface VR. - Botões de mídia seguintes/anteriores para alternar entre vídeos. - Controles totalmente configuráveis de gamepad e teclado. - Suporta filmes 3D e 2D em uma variedade de formatos: Lado a lado (SBS), Over and Under (OU, Top and Bottom), vídeo panorâmico em 180 (Dome), 220, 270 e 360 graus. Também suporta vídeos de projeção do Olho de Peixe. - Design de material simples. - Usa o SDK de papelão mais recente com menos deriva. - Configuração do fone de ouvido de dentro do aplicativo. Suporta vários rastreadores de cabeça diferentes, encontre o que funciona melhor com o seu telefone e elimine o drift. - Streaming de arquivos através de uma rede. Abra um fluxo da VRTV ou use seu navegador favorito do explorador de arquivos para abrir streams no VRTV VR Video Player. - Modo de vídeo estático. Para filmes longos, bloqueie o vídeo bem na sua frente. Guia de botões VR: - Tela abaixo: Abra o navegador de arquivos e os controles Play - Esquerda da tela: Legenda on/off, tamanho do texto, Sincronização on/off e bloqueio da tela. Leia mais sobre Sync abaixo! - Topo da tela: Recentra com temporizador, centro-tempo (nível de horizonte), interruptor tipo tela, interruptor tipo vídeo (2D/3D Lado A Lado, 3D Over/Under) e alternância de projeção de olho de peixe. - Direito da tela: Tamanho da tela e volume Instruções de sincronização: - Sincronização é um recurso que mantém um filme em sincronia entre dois dispositivos. Para ativar a sincronização, configure primeiro o IP do dispositivo com o qual deseja sincronizar em Configurações/Geral, onde você também pode encontrar o IP do seu próprio dispositivo. Faça isso em ambos os telefones para que eles tenham um ao outro IP configurado. - Selecione um vídeo para reproduzir. Se for um vídeo local, deve estar presente em ambos os dispositivos. - Na interface vr, clique no botão "sincronizar" em ambos os dispositivos para ativar a sincronização. - Em um dos dispositivos, inicie o vídeo pressionando o botão de reprodução. Após um pequeno atraso, o filme começará a ser reproduzido sincronizado em ambos os dispositivos. Busca e reprodução em rede é suportado! Sugestões de recursos e relatórios de bugs são sempre bem-vindos! Uso da permissão: NFC, WRITE_EXTERNAL_STORAGE : Usado pelo SDK de papelão para configurar e salvar a configuração do fone de ouvido. ACCESS_WIFI_STATE: Usado para encontrar o IP do seu dispositivo e exibi-lo nas configurações do Sincronizar, para ajudar a configurar o jogo sincronizado com outro dispositivo. INTERNET, READ_EXTERNAL_STORAGE: Necessário para acessar mídia no dispositivo e para streaming.

história da versão

  • Versão 3.1 postado em 2016-11-05
    Novidade em 3.1:,- Navegador de arquivos em VR,- Recurso de bloqueio de tela melhorado,- Melhor cache de miniaturas,- Melhorias de perfomance,- Opções de rastreador de cabeça para telefones sem giroscópio,- Correções de bugs para renderizador de sombreador
  • Versão 2.8.4 postado em 2016-06-01
    Versão bugfix 2.8.4: Mais correções de colisão e uma correção para o glito não ser visível ao fazer uma redefinição de tela.,,Novos recursos:,- Melhorias de desempenho,- Miniaturas no visualizador de arquivos,Correções de bug:,- Fixar para 3D não ser desenhada corretamente em vídeos 180/360,- Imagens fixas esquerda/direita nem sempre estão em sincronia,- Projeção de olho de peixe fixo sendo para baixo com renderer shader

Detalhes do programa