truly unusual experience of revolution

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O poder de java e JOGL costumava alcançar a criação de gráficos bastante bons para um pouco de FPS usando renderização de hardware e outros recursos interessantes. O código fonte foi em grande parte inspirado em d3caster, escrito por Vincent Stahl, mas foi melhorado

história da versão

  • Versão tuer postado em 2010-12-26
    Várias correções e atualizações
  • Versão N/A postado em 2010-12-26

Detalhes do programa