O poder de java e JOGL costumava alcançar a criação de gráficos bastante bons para um pouco de FPS usando renderização de hardware e outros recursos interessantes. O código fonte foi em grande parte inspirado em d3caster, escrito por Vincent Stahl, mas foi melhorado
história da versão
- Versão tuer postado em 2010-12-26
Várias correções e atualizações - Versão N/A postado em 2010-12-26
Detalhes do programa
- Categoria: Jogos & Entretenimento > Outros
- Editor: tuer.sf.net
- Licença: Livre
- Preço: N/A
- Versão: Array
- Plataforma: windows