The Vista Engine

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Um mecanismo de renderização 3D destinado a ser usado em jogos, escrito em C++, implementado usando OpenGL, projetado para funcionar no Linux e no Windows. Os recursos incluirão: - Pipeline de arte - Renderização de malhas - Animação esquelética - Translucência - Suporte para vértice e pix

história da versão

  • Versão N/A postado em 2011-08-08
    Várias correções e atualizações
  • Versão N/A postado em 2011-08-08

Detalhes do programa