Um mecanismo de renderização 3D destinado a ser usado em jogos, escrito em C++, implementado usando OpenGL, projetado para funcionar no Linux e no Windows. Os recursos incluirão: - Pipeline de arte - Renderização de malhas - Animação esquelética - Translucência - Suporte para vértice e pix
história da versão
- Versão N/A postado em 2011-08-08
Várias correções e atualizações - Versão N/A postado em 2011-08-08
Detalhes do programa
- Categoria: Rede & Internet > Outros
- Editor: vista3d.sf.net
- Licença: Livre
- Preço: N/A
- Versão: Array
- Plataforma: windows