TerrainLib

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TerrainLib é um motor de terreno rápido, mas pequeno e multiplataforma. Possui algoritmos de terreno, como Geometrical Mip Mapping e Brute Force. TerrainLib é escrito em c++ e renderiza usando OpenGL.

história da versão

  • Versão N/A postado em 2011-08-10
    Várias correções e atualizações
  • Versão N/A postado em 2011-08-10

Detalhes do programa