TerrainLib é um motor de terreno rápido, mas pequeno e multiplataforma. Possui algoritmos de terreno, como Geometrical Mip Mapping e Brute Force. TerrainLib é escrito em c++ e renderiza usando OpenGL.
história da versão
- Versão N/A postado em 2011-08-10
Várias correções e atualizações - Versão N/A postado em 2011-08-10
Detalhes do programa
- Categoria: Rede & Internet > Outros
- Editor: terrainlib.sf.net
- Licença: Livre
- Preço: N/A
- Versão: Array
- Plataforma: windows