Este aplicativo dividirá dinamicamente um mapa atlas de textura sprite em sprites individuais usando um algoritmo para determinar os pixels transparentes ao redor de cada sprite.
Ele só funcionará em arquivos PNG (Portable Network Graphics, gráficos de rede portáteis) com pixels transparentes ao redor dos sprites.
O aplicativo irá dimensionar a imagem para a tela para visualizar o progresso durante a execução. Ele desenhará um retângulo vermelho em torno de cada sprite para feedback do espectador. Ele não mudará o arquivo original.
história da versão
- Versão 1.2 postado em 2016-03-21
Detalhes do programa
- Categoria: Utilitários do sistema > Manutenção do sistema
- Editor: Four Queue Games
- Licença: Livre
- Preço: N/A
- Versão: 1.2
- Plataforma: android