Silverlight Viewer for Reporting Service 1.1

Licença: Avaliação gratuita ‎Tamanho do arquivo: 11.69 MB
‎Classificação dos usuários: 4.4/5 - ‎7 ‎Votos

Atualmente, metade da batalha do sucesso empresarial é um sistema de relatórios corporativos flexível e eficaz. A poderosa tecnologia Silverlight fornece aos desenvolvedores uma criação rápida, fácil e barata de aplicações RIA. No entanto, a falta de componentes incorporados para exibir os relatórios dos Serviços de Relatórios em Silverlight colocou obstáculos na forma de um trabalho eficaz com relatórios. Silverlight Viewer for Reporting Services é o primeiro produto do mercado destinado a exibir os relatórios dos Serviços de Relatórios diretamente nos aplicativos Silverlight. O produto inclui um controle silverlight nativo e é facilmente integrado em qualquer aplicação Silverlight. A compatibilidade total com o Silverlight 3.0 fornece a capacidade de usá-lo não apenas nos aplicativos, localizados diretamente em páginas html, mas também no modo fora do navegador. Vários modos de visualização e zoom, instalações ricas de visualização de dados, rolagem, classificação interativa, panorâmculo, navegação através dos relatórios via hiperlinks, entrada dos parâmetros do relatório, pesquisa (e muito mais) estão a seu critério. Os relatórios são exibidos em formato vetorial. Isso fornece a aparência de alta qualidade do relatório que é impossível de alcançar com a conversão para html. O usuário visualiza apenas páginas de relatório necessárias sem carregar todo o relatório. Isso fornece alta velocidade e salva o tráfego da Internet. Silverlight Viewer for Reporting Services suporta a visualização personalizada da aparência do espectador com o uso de estilos e modelos. Todos os aspectos do comportamento do componente Silverlight Viewer podem ser controlados a partir do código. O suporte aos parâmetros do relatório fornece a capacidade de otimizar o processamento de dados dentro de um relatório e especificar as informações necessárias para qualquer finalidade específica. Exporte para PDF, Excel, Html, Cvs, Xml, Mhtml, TIFF está disponível. Use a funcionalidade da tecnologia Silverlight para exibir relatórios dos Serviços de Relatórios de Servidores Microsoft SQL!

história da versão

  • Versão 1.1 postado em 2009-10-20
    Capacidade de imprimir relatórios do Silverlight Viewer. Exportação HTML. Capacidade de visualizar relatórios em Silverlight sem se referir ao servidor de relatórios do Serviço de Relatórios MS SQL 2005.
  • Versão 1.0 postado em 2009-07-28
    Silverlight Viewer for Reporting Services é o primeiro produto destinado a exibir os relatórios dos Serviços de Relatório diretamente nos aplicativos Silverlight. É um controle nativo silverlight que é facilmente integrado a qualquer aplicação Silverlight.

Detalhes do programa

Eula

EULA - Contrato de Licença do Usuário Final

Contrato de licença do usuário final para o silverlight viewer para serviços de relatórios Perpetuum Software LLC Silverlight Viewer for Reporting Services PRODUTO COMPONENTE DE SOFTWARE Copyright (C) 2009 Perpetuum Software LLC CONTRATO DE LICENÇA DO USUÁRIO FINAL PARA SILVERLIGHT VIEWER PARA REPORTAR PRODUTOS COMPONENTES DE SOFTWARE DE SERVIÇOS IMPORTANTE - LEIA ATENTAMENTE: Este Contrato de Licença de Usuário Final da Perpetuum Software LLC ("EULA") é um acordo legal entre vocês, um desenvolvedor de aplicativos de software ("Developer End User") e Perpetuum Software LLC (Fornecedor) para Silverlight Viewer for Reporting Services SOFTWARE COMPONENT PRODUCT, seus controles relevantes, código fonte, demonstrações, arquivos intermediários, mídia, materiais impressos e "online" ou documentação eletrônica ("PRODUCT") contida no arquivo de instalação. Ao instalar, copiar ou usar o PRODUTO, o Usuário Final do Desenvolvedor concorda em estar vinculado aos termos deste EULA. O PRODUTO está em "use" em um computador quando é carregado em memória temporária (ou seja, RAM) ou instalado em memória permanente (por exemplo, disco rígido, CD-ROM ou outro dispositivo de armazenamento) desse computador. Se o Usuário Final do Desenvolvedor não concordar com qualquer parte dos termos deste EULA, O USUÁRIO FINAL DO DESENVOLVEDOR NÃO PODERÁ INSTALAR, USAR, DISTRIBUIR OU REPLICAR DE QUALQUER FORMA, QUALQUER PARTE, ARQUIVO OU PARTE DO PRODUTO, OU USAR ESTE PRODUTO PARA QUAISQUER OUTROS FINS. O PRODUTO é licenciado, não vendido. CONCESSÃO DE LICENÇA. Após a aceitação deste EULA, o Fornecedor concede ao Usuário Final do Desenvolvedor uma licença pessoal e não exclusiva para instalar e usar o PRODUTO em dispositivos compatíveis com o único propósito de projetar, desenvolver, testar e implantar programas de aplicativos que o Usuário Final do Desenvolvedor cria. Se o Usuário Final do Desenvolvedor for uma entidade, ele deve designar um indivíduo dentro de sua organização para licenciar o direito de usar o PRODUTO da maneira aqui prevista. O Usuário Final do Desenvolvedor pode instalar e usar o PRODUTO conforme permitido pelo tipo de licença adquirida. O tipo de licença adquirida está especificado no recibo do produto. LICENÇA DE AVALIAÇÃO. Sob os termos de uma Licença de Avaliação, o Usuário Final do Desenvolvedor pode instalar e usar qualquer número de cópias do PRODUTO em número ilimitado de computadores para o purp limitado e use qualquer número de cópias do PRODUTO em número ilimitado de computadores para fins limitados de testes, avaliação e demonstrações SOMENTE. Esta Licença é concedida por um período limitado de trinta (30) dias após a instalação da versão de avaliação do PRODUTO ("Período de Avaliação"). Após o Período de Avaliação, o Usuário Final do Desenvolvedor terá qualquer i Exclua o PRODUTO e toda a documentação relacionada de TODOS os computadores nos quais foi instalado ou copiado, ou (ii) entre em contato com o Fornecedor ou um de seus revendedores autorizados para comprar o PRODUTO. O Usuário Final do Desenvolvedor não pode distribuir NENHUM dos arquivos fornecidos com a versão de avaliação do PRODUTO para QUAISQUER PARTES. LICENCIAMENTO DE PRODUTOS a Instalação. O software contém partes conhecidas como "Componentes em tempo de design" que são plug-ins para o Microsoft Visual Studio .NET e/ou Business Intelligence Development Studio (Reporting Services Designer) e são usados para projetar relatórios em um computador chamado estação de trabalho ou uma estação de trabalho de desenvolvimento. Além disso, o software fornece partes conhecidas como "Production Server Components" que são complementos para os Serviços de Relatórios de Servidores SQL da Microsoft e são usadas para gerar relatórios de produção em um computador chamado servidor. Este contrato de licença concede-lhe uma (1) licença das partes de software conhecidas como "Design-time" e (1) licença das partes de software conhecidas como "Production Server". b Utilização de componentes de tempo de projeto. Os componentes "Design-time Components" são licenciados por assento. As licenças por assento são licenças que são contadas por todas as máquinas nas quais qualquer "Designer Component" residirá. Para usar uma licença por assento, toda máquina que instalar, executar e/ou usar o software para fins de design deve ter uma cópia licenciada e sua licença apropriada. Uma licença de design é necessária para cada computador adicional no qual você estará instalando e executando qualquer um dos componentes "Design-time Components". c Utilização de componentes do servidor de produção. Os componentes "Production Server;quot; são licenciados por servidor. Os componentes "Production Server" só podem ser usados em um e no mesmo servidor. Taxas adicionais de licença também são devidas se os componentes "Production Server components" forem usados para fins de hospedagem ou bureau de serviços. Uma licença do Production Server é necessária para cada computador adicional no qual você estará instalando e executando qualquer um dos componentes "Production Server Components". DESCRIÇÃO DE OUTROS DIREITOS E LIMITAÇÕES. Não para software de revenda. Se o PRODUTO for rotulado e fornecido como "Não para revenda" ou "NFR", então, apesar de outras seções deste EULA, o Usuário Final do Desenvolvedor não poderá revender, distribuir ou transferir de qualquer forma o valor ou benefício de qualquer forma, o PRODUTO ou qualquer trabalho derivativo usando o PRODUTO. O Usuário Final do Desenvolvedor não pode transferir, alugar, alugar, emprestar, copiar, modificar, traduzir, sublicença, compartilhar o tempo ou transmitir eletronicamente o PRODUTO, mídia ou documentação. Isso também se aplica a todo e qualquer arquivo intermediário, código-fonte e executáveis compilados. Limitações em Engenharia Reversa, Descompilação e Desmontagem. O Usuário Final do Desenvolvedor não pode fazer engenharia reversa, descompilar, criar obras derivadas, modificar, traduzir ou desmontar o PRODUTO, e apenas na medida em que tal atividade seja expressamente permitida pela lei aplicável, apesar dessa limitação. O Usuário Final do Desenvolvedor concorda em tomar todas as medidas razoáveis, legais e apropriadas para proibir a disseminação ilegal do PRODUTO ou de qualquer uma de suas partes constituintes e redistributíveis na maior extensão de todas as leis e tratados locais, federais e internacionais aplicáveis sobre anti-evasão, incluindo, mas não se limitando às Conferências Diplomáticas da Organização Mundial da Propriedade Intelectual de Genebra e Berna (OMPI). Separação de Componentes, suas Partes Constituintes e Redistributables. O PRODUTO é licenciado como uma unidade indivisível. O PRODUTO e suas partes constituintes e quaisquer redistributíveis fornecidos não podem ser projetados reverso, descompilados, desmontados ou separados para uso em mais de um computador, nem colocados para distribuição, venda ou revenda como criações individuais pelo Usuário Final do Desenvolvedor. O fornecimento de código-fonte, se incluído no PRODUTO, não constitui a transferência de quaisquer direitos legais a esse código, e a revenda ou distribuição de toda ou qualquer parte de todo o código fonte e propriedade intelectual será processada na maior extensão de todas as leis locais, federais e internacionais aplicáveis. Todas as bibliotecas de PRODUTOS, código fonte, redistributíveis e outros arquivos permanecem propriedade exclusiva do Fornecedor. O Usuário Final do Desenvolvedor não pode distribuir nenhum arquivo, exceto aqueles que o Fornecedor designou expressamente como Redistributables. Redistribuíveis. O PRODUTO pode incluir certos arquivos destinados à distribuição pelo Usuário Final do Desenvolvedor aos usuários dos programas criados por ele - Redistributables. Os redistributíveis incluem, por exemplo, esses arquivos identificados na documentação impressa ou on-line como arquivos redistributíveis, esses arquivos pré-selecionados para implantação por um utilitário de instalação fornecido com o PRODUCT (se houver). De qualquer forma, os Redistributables para o PRODUCT são apenas os arquivos especificamente designados como tal pelo Fornecedor. Sujeito a todos os termos e condições deste EULA, o Usuário Final do Desenvolvedor pode reproduzir e distribuir cópias exatas dos Redistributables, desde que tais cópias sejam feitas a partir da cópia original do PRODUTO. Cópias de Redistributables só podem ser distribuídas com e com o único propósito de executar programas de aplicativos permitidos sob este EULA que o Usuário Final do Desenvolvedor criou usando o PRODUTO. Sob nenhuma circunstância qualquer cópia dos Redistributables pode ser distribuída separadamente. Os seguintes arquivos são considerados redistributíveis sob este EULA: PerpetuumSoft.Framework.dll PerpetuumSoft.Reporting.Silverlight.LinkExtension.dll Perpetuumsoft.Reporting.Silverlight.Server.Core.dll PerpetuumSoft.Reporting.Silverlight.Server.ReportingServices.dll O USUÁRIO FINAL DO DESENVOLVEDOR NÃO ESTÁ AUTORIZADO A REDISTRIBUIR QUALQUER OUTRO ARQUIVO CONTIDO NO PRODUTO. Aluguer. O Usuário Final do Desenvolvedor não pode alugar, alugar ou emprestar o PRODUTO. Transferência. O Usuário Final do Desenvolvedor NÃO pode transferir permanente ou temporariamente QUALQUER de seus direitos sob este EULA para qualquer indivíduo ou entidade. Independentemente de quaisquer modificações que o Usuário Final do Desenvolvedor faça e independentemente de como o Usuário Final do Desenvolvedor pode compilar, vincular e/ou empacotar seus programas, em nenhuma circunstância as bibliotecas, redistributíveis e/ou outros arquivos do PRODUTO (incluindo quaisquer partes dele) podem ser usadas para desenvolver programas por qualquer pessoa que não seja o Usuário Final do Desenvolvedor. Apenas o Usuário Final do Desenvolvedor tem o direito de usar as bibliotecas, redistributíveis ou outros arquivos do PRODUTO (ou quaisquer partes dele) para o desenvolvimento de programas criados com o PRODUCT. Em particular, o Developer End User não pode compartilhar cópias dos Redistributables com outros co-desenvolvedores. O Usuário Final do Desenvolvedor não pode reproduzir ou distribuir qualquer documentação do PRODUTO sem a permissão explícita do Fornecedor. Restrições adicionais. A distribuição pelo Usuário Final do Desenvolvedor de quaisquer ferramentas de tempo de projeto (EXE's, OCX's ou DLL's), executáveis e código-fonte distribuídos pelo Fornecedor como parte deste PRODUTO e não explicitamente identificados como um arquivo redistributível é estritamente proibido. A redistribuição pelos usuários do Developer End User dos arquivos redistributíveis ou de OCX ou PRODUCT do Fornecedor DLL's e OCX ou PRODUCT modificados pelo Usuário Final do Desenvolvedor sem uma licença de redistribuição apropriada obtida do Fornecedor é estritamente proibida. O Usuário Final do Desenvolvedor NÃO pode distribuir o PRODUTO, em qualquer formato, para outros usuários para fins de desenvolvimento ou compilação de aplicativos. Especificamente, se o Developer End User criar um controle usando o PRODUTO como um controle constituinte, o Usuário Final do Desenvolvedor não poderá distribuir o controle criado com o PRODUTO (em qualquer formato) para usuários a serem usados na hora do projeto e ou para QUAISQUER fins de desenvolvimento. O USUÁRIO FINAL DO DESENVOLVEDOR NÃO PODE USAR O PRODUTO PARA CRIAR QUALQUER FERRAMENTA OU PRODUTO QUE CONCORRA DIRETA OU INDIRETAMENTE COM O PRODUTO. Assinatura. A compra da licença (s) para o PRODUTO autoriza o Usuário Final do Desenvolvedor a obter atualizações gratuitas, atualizações e novas versões do PRODUTO durante um ano de assinatura. Após o vencimento da assinatura, o Usuário Final do Desenvolvedor tem o direito de usar a licença (s) com as versões do produto lançadas antes da data de validade da assinatura sem quaisquer limitações, no entanto o Usuário Final do Desenvolvedor não tem o direito de obter atualizações gratuitas, atualizações e novas versões do PRODUTO lançado após a data de vencimento da assinatura. O Usuário Final do Desenvolvedor tem o direito de renovar a licença (s) para o PRODUTO e prolongar o serviço de assinatura por um período sucessivo de um ano, assim, acumular o direito de obter atualizações gratuitas, atualizações e novas versões de produtos lançadas dentro do período de assinatura. SE O USUÁRIO FINAL DO DESENVOLVEDOR ESTIVER USANDO A VERSÃO DE AVALIAÇÃO DO PRODUTO, O FORNECEDOR NÃO FORNECERÁ AO USUÁRIO FINAL DO DESENVOLVEDOR ATUALIZAÇÕES, ATUALIZAÇÕES E CORREÇÕES RELACIONADAS AO PRODUTO. Copyright. Todos os títulos e direitos autorais dentro e fora do PRODUTO (incluindo, mas não se limitando a quaisquer imagens, demonstrações, código fonte, arquivos intermediários, pacotes, fotografias, redistributíveis, animações, vídeo, áudio, música, texto e "applets" incorporados ao PRODUTO, aos materiais impressos que acompanham e a quaisquer cópias do PRODUTO) são de propriedade do Fornecedor. O PRODUCT é protegido por leis de direitos autorais e disposições de tratados internacionais. Portanto, o Usuário Final do Desenvolvedor deve tratar o PRODUTO como qualquer outro material protegido por direitos autorais, exceto que o Usuário Final do Desenvolvedor pode instalar o PRODUTO em um único computador, desde que mantenha o original apenas para fins de backup ou arquivamento. O Usuário Final do Desenvolvedor não pode copiar os materiais impressos que acompanham o PRODUTO. RIGOROSA APLICAÇÃO DOS DIREITOS DE PROPRIEDADE INTELECTUAL. Se o direito de uso licenciado para este PRODUTO for adquirido pelo Usuário Final do Desenvolvedor com qualquer intenção de engenharia reversa, descompilar, criar obras derivadas e a exploração ou transferência não autorizada de qualquer propriedade intelectual e segredos comerciais do Fornecedor, incluir quaisquer métodos expostos ou código fonte quando fornecido, nenhum direito de uso licenciado existir, e qualquer produto criado como resultado será considerado ilegal por definição de todas as leis aplicáveis. Qualquer venda ou revenda de propriedade intelectual ou derivados criados assim obtidos será processado em toda a extensão de todas as leis locais, federais e internacionais. Instalação e Uso. A licença concedida neste EULA para que o Usuário Final do Desenvolvedor crie seus próprios programas compilados e distribua tais programas e os Redistributables (se houver), está sujeita a todas as seguintes condições: i Os programas do Usuário Final do Desenvolvedor que contenham o PRODUTO devem ser escritos utilizando uma cópia licenciada e registrada do PRODUTO; (ii) os programas do Usuário Final do Desenvolvedor devem adicionar funcionalidades primárias e substanciais, podendo não ser meramente um conjunto ou subconjunto de qualquer uma das bibliotecas, códigos, redistributíveis ou outros arquivos do PRODUTO; (iii) o Usuário Final do Desenvolvedor não pode remover ou alterar os direitos autorais, marcas comerciais ou outros direitos proprietários do Fornecedor contidos em qualquer parte das bibliotecas do Fornecedor, código-fonte, redistributíveis ou outros arquivos que tenham tal aviso; (iv) todas as cópias dos programas que o Usuário Final do Desenvolvedor cria devem ter um aviso de direitos autorais válido, seja o seu próprio ou o aviso de direitos autorais do Fornecedor que aparece no PRODUTO; v O Usuário Final do Desenvolvedor não pode usar os nomes, logotipos ou marcas comerciais do Fornecedor ou de qualquer um de seus fornecedores para comercializar seus programas; (vi) o Usuário Final do Desenvolvedor permanecerá o único responsável por qualquer pessoa que receba seus programas de suporte, serviço, upgrades ou assistência técnica ou outra, e esses destinatários não terão o direito de entrar em contato com o Fornecedor para tais serviços ou assistência; (vii) o Usuário Final do Desenvolvedor indemnificará e manterá o Fornecedor, suas empresas relacionadas e seus fornecedores, inofensivos de e contra quaisquer reclamações ou passivos decorrentes do uso, reprodução ou distribuição de seus programas. Garantia O Fornecedor representa e garante que: i O Fornecedor possui todos os direitos, autorizações ou licenças para fornecer o PRODUTO ao Usuário Final do Desenvolvedor; (ii) o Fornecedor usará seus melhores esforços para evitar que o PRODUTO seja infectado com qualquer "worms", "viruses", "Cavalos de Tróia" ou outros programas ou dispositivos de programação que possam ser usados para modificar, excluir, danificar, desativar ou desativar o software, hardware de computador ou dados do Usuário Final do Desenvolvedor; (iii) o PRODUTO não inclui nenhum código-fonte aberto definido pela Open Source Foundation nem opera de tal forma que seja compilado ou vinculado ao código-fonte aberto, sem a revisão prévia do Usuário Final do Desenvolvedor e aprovação do contrato de licença aplicável. LIMITAÇÃO E EXCLUSÃO DE DANOS. O USUÁRIO FINAL DO DESENVOLVEDOR PODE SE RECUPERAR DO FORNECEDOR APENAS DANOS DIRETOS ATÉ O VALOR QUE O USUÁRIO FINAL DO DESENVOLVEDOR PAGOU PELO SOFTWARE. O USUÁRIO FINAL DO DESENVOLVEDOR NÃO PODE RECUPERAR QUAISQUER OUTROS DANOS, INCLUINDO CONSEQUÊNCIA, LUCROS PERDIDOS, ESPECIAIS, INDIRETOS, INCIDENTAIS OU QUAISQUER OUTROS DANOS. Essa limitação se aplica a pedidos de quebra de contrato, violação da garantia, garantia ou condição, responsabilidade estrita, negligência ou outro delito na medida permitida pela lei aplicável. Também se aplica mesmo que o reparo, substituição ou um reembolso para o software não compense totalmente o Usuário Final do Desenvolvedor por quaisquer perdas; ou o Fornecedor sabia ou deveria saber sobre a possibilidade dos danos. Disclaimer. Exceto como definido aqui, O Fornecedor SE ISENTA EXPRESSAMENTE de QUALQUER GARANTIA PARA O PRODUTO. O PRODUTO E QUALQUER DOCUMENTAÇÃO RELACIONADA É FORNECIDO "COMO IS" SEM GARANTIA DE QUALQUER TIPO, EXPRESSO OU IMPLÍCITO, INCLUINDO, SEM LIMITAÇÃO, AS GARANTIAS IMPLÍCITOS DE COMERCIALIZAÇÃO, ADEQUAÇÃO PARA UM PROPÓSITO ESPECÍFICO OU NÃO INFRINGEMENT. TODO O RISCO DECORRENTE DO USO OU DESEMPENHO DO PRODUTO PERMANECE COM O USUÁRIO FINAL DO DESENVOLVEDOR. SEM PASSIVOS. Na medida máxima permitida pela lei aplicável, em nenhum caso o Fornecedor será responsável por quaisquer danos especiais, incidentais, indiretos ou consequentes (incluindo, sem limitação, danos por perda de lucros do negócio, interrupção do negócio, perda de informações comerciais ou qualquer outra perda pecuniária) decorrentes do uso ou incapacidade de uso do PRODUTO ou da prestação ou não de fornecer Serviços de Suporte, mesmo que o Fornecedor tenha sido avisado da possibilidade de tais danos. SERVIÇOS DE SUPORTE TÉCNICO. O Fornecedor fornecerá ao Usuário Final do Desenvolvedor serviços de suporte técnico relacionados ao PRODUTO ("Serviços de Suporte). O uso de Serviços de Suporte é regido pelos termos e condições deste EULA, Contrato de Suporte Premium do Fornecedor, políticas e programas descritos no manual do usuário, em "on line" documentação e/ou outros materiais fornecidos pelo Fornecedor. O Fornecedor fornece vários níveis de serviços de suporte técnico, dependendo do status do Usuário Final do Desenvolvedor: (i) Os Serviços de Suporte Técnico pré-venda estão disponíveis para os usuários da versão de avaliação dentro do período de avaliação e fornecidos sem custo sempre que possível e sujeitos à disponibilidade da equipe de suporte técnico por e-mail dentro do horário padrão de suporte das 8:00 às 17:00 GMT +6, de segunda a sexta-feira, excluindo feriados estatutários e feriados da empresa. Documentação do PRODUTO, white papers, demonstrações, amostras, seção de suporte que contém dicas e truques estão disponíveis. (ii) Serviços de Suporte Técnico pós-venda ao Usuário Final do Desenvolvedor em uma base de pagamento ou livre, sujeito ao pagamento da taxa de licença aplicável por um período de um ano, iniciando o pagamento de tal taxa de licença: a) O Suporte Técnico Gratuito está disponível para o Usuário Final do Desenvolvedor que tem uma assinatura válida para o PRODUTO, mas não possui uma assinatura de suporte premium válida. O suporte técnico gratuito é fornecido sempre que possível e sujeito à disponibilidade da equipe de suporte técnico via e-mail dentro do horário padrão de suporte das 8:00 às 17:00 GMT +6, de segunda a sexta-feira, excluindo feriados estatutários e feriados da empresa. Documentação do PRODUTO, white papers, demonstrações, amostras, seção de suportes que contém dicas e truques estão disponíveis. b) O Suporte Técnico Premium está disponível para o Usuário Final do Desenvolvedor que possui uma assinatura de suporte premium válida. O Suporte Técnico Premium é fornecido com alta prioridade via e-mail dentro do horário padrão de suporte das 8:00 às 17:00 GMT +6, de segunda a sexta-feira, excluindo feriados estatutários e feriados da empresa. O Fornecedor pode oferecer benefícios adicionais de Suporte Técnico Premium, como acesso a construções noturnas, amostras em C# e VB.NET. Documentação do PRODUTO, white papers, demonstrações, amostras, seção de suportes que contém dicas e truques estão disponíveis. Qualquer PRODUTO suplementar fornecido ao Usuário Final do Desenvolvedor como parte dos Serviços de Suporte será considerado parte do PRODUTO e sujeito aos termos e condições deste EULA. Com relação às informações técnicas que o Usuário Final do Desenvolvedor fornece ao Fornecedor como parte dos Serviços de Suporte, o Fornecedor pode usar essas informações para seus fins comerciais, inclusive para suporte e desenvolvimento de PRODUTOS. O Fornecedor não utilizará tais informações técnicas de forma que identifique pessoalmente o Usuário Final do Desenvolvedor. Terminação. Sem prejuízo de quaisquer outros direitos ou recursos, o Fornecedor encerrará este EULA após a falha do Usuário Final do Desenvolvedor em cumprir todos os termos e condições deste EULA. Nesses eventos, o Usuário Final do Desenvolvedor deve destruir todas as cópias do PRODUTO e todas as suas partes componentes, incluindo qualquer documentação relacionada, e deve remover imediatamente qualquer e uso de TODOS