Science Fiction 2D Game Engine

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Motor de jogo 2D orientado a objetos modulares e multiplataformas. É programado em C++ e usa algumas bibliotecas SDL para interação e sincronização de I/O. No início, parece um utilitário para o desenvolvimento de jogos, mas o futuro do projeto é um compôste

história da versão

  • Versão N/A postado em 2011-08-10
    Várias correções e atualizações
  • Versão N/A postado em 2011-08-10

Detalhes do programa