Um simples motor gráfico projetado para facilitar o desenvolvimento de jogos 3D simples. Sua implementação básica é baseada no DirectX gerenciado, mas temos planos de estender seu domínio para a principal API directX e OpenGL. Atualmente escrito em C# mas podemos mudar para C++.
história da versão
- Versão N/A postado em 2011-01-31
Várias correções e atualizações - Versão N/A postado em 2011-01-31
Detalhes do programa
- Categoria: Comunicações > Outros
- Editor: sbengine.sf.net
- Licença: Livre
- Preço: N/A
- Versão: Array
- Plataforma: windows