Samus Game Engine

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Samus Game Engine. Motor 2D usando Direct3D. Tem suporte para telhas, sprites, mapas e muito mais usando Direct3D. Cada sprite ou ladrilho pode suportar transparência de hardware, dimensionamento, rotação e sobreposição de cores. Requer DirectX 9.0c.

história da versão

  • Versão N/A postado em 2011-08-07
    Várias correções e atualizações
  • Versão N/A postado em 2011-08-07

Detalhes do programa