Pure3D Game Engine 0.2.0

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Este projeto visa escrever um mecanismo de jogo roscado, orientado a objetos e roteirizado visando a plataforma .NET, usando uma mistura de c# ou portas c++ gerenciadas de componentes c/c++ famosos como OGRE, CEGUI, Newton, Lua, Python, Audiere, OpenAL, etc...

história da versão

  • Versão 0.2.0 postado em 2006-10-13
    Várias correções e atualizações
  • Versão 0.2.0 postado em 2006-10-13

Detalhes do programa