Este projeto visa escrever um mecanismo de jogo roscado, orientado a objetos e roteirizado visando a plataforma .NET, usando uma mistura de c# ou portas c++ gerenciadas de componentes c/c++ famosos como OGRE, CEGUI, Newton, Lua, Python, Audiere, OpenAL, etc...
história da versão
- Versão 0.2.0 postado em 2006-10-13
Várias correções e atualizações - Versão 0.2.0 postado em 2006-10-13
Detalhes do programa
- Categoria: Desenvolvimento web > Outros
- Editor: p3dengine.sf.net
- Licença: Livre
- Preço: N/A
- Versão: 0.2.0
- Plataforma: linux