Punjitam (Tigers vs Goats) 0.9.0

Licença: Avaliação gratuita ‎Tamanho do arquivo: 2.52 MB
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Jogo de caça tradicional entre Tigres e Cabras chamado de Pulijudam, Punjitam, Puli Meka, Tiger vs Goat, Huli gatta, Adu-Puli atam e Bagh Chal. É jogado principalmente na Ásia. Isso é muito semelhante ao xadrez, mas regras muito simples qualquer um pode facilmente começar com.

Isso ainda é jogado em muitas aldeias em reuniões noturnas por educados e sem educação.

Principais características:

- Placas selecionáveis - Múltiplos níveis - Simulador de como jogar - Conquistas - Compare e compartilhe suas pontuações e conquistas com seus amigos ao redor do mundo.

Este é um jogo muito interessante e viciante, por favor, falow Quick Start.

Partida rápida: ------------------------ * Coloque as Cabras até que elas atinjam zero, depois de zero movê-las para lugares vazios. * Tente colocar ou mover as Cabras onde Tiger não tem chance de comer (Tigre vai comer se Cabra não tiver apoio para o caminho dos tigres, exceto cantos) Se os tigres não têm caminho para se mover, VOCÊ GANHA

Longo começo: --------------- Regras: No início do jogo todos os quatro tigres são colocados nos quatro cantos da grade, de frente para o centro. Todas as cabras começam no tabuleiro. As peças devem ser colocadas nos cruzamentos das linhas de tabuleiro e os movimentos seguem essas linhas. O jogador que controla as cabras se move primeiro colocando uma cabra em um cruzamento livre no tabuleiro. Então é a vez dos tigres. Um tigre é então movido para uma posição adjacente ao longo das linhas que indicam os movimentos válidos. Os movimentos são alternativos entre os jogadores.

Tigres capturam cabras pulando sobre elas para uma posição livre adjacente (como em damas). As cabras não podem se mover até que todas as 20 tenham sido colocadas no quadro.

Os tigres devem se mover de acordo com estas regras:

Eles podem começar a capturar cabras a qualquer momento após o início da partida. Eles podem capturar apenas uma cabra de cada vez. Eles podem pular sobre uma cabra em qualquer direção, mas deve ser para um cruzamento adjacente seguindo qualquer uma das linhas desenhadas no tabuleiro. Um tigre não pode pular sobre outro tigre.

As cabras devem se mover de acordo com estas regras:

Eles devem deixar o tabuleiro quando capturados. Eles não podem saltar sobre os tigres ou outras cabras. Eles só podem se mover depois que todos os 20 foram colocados no quadro. Os tigres ganham depois de capturarem cinco cabras. As cabras tentam evitar ser capturadas (saltou) e ganham bloqueando os movimentos dos tigres até que eles não possam se mover.

NOTA : ao ter problemas, entre em contato com o desenvolvedor antes de enviar uma revisão ruim, faremos todo o possível para resolver o seu problema.

história da versão

  • Versão 0.9.0 postado em 2012-10-20
    Várias correções e atualizações
  • Versão 0.9.0 postado em 2012-10-20

Detalhes do programa