Perfect Widgets 2.0

Licença: Avaliação gratuita ‎Tamanho do arquivo: 13.50 MB
‎Classificação dos usuários: 2.5/5 - ‎2 ‎Votos

Perfect Widgets é um componente HTML5 (JavaScript) que oferece um conjunto de medidores pré-projetados que podem ser facilmente inseridos em uma página da Web. O produto inclui um designer de bitola intuitivo onde você pode editar os medidores existentes ou criá-los do zero e encobri-los ao formato JSON para uso posterior. Também é possível definir o medidor usando seleção declarativa do parâmetro em JSON. Todos os medidores são completamente personalizáveis: é possível ajustar todos os elementos de bitola: escala, ponteiro, carrapatos, rótulos, fundo, etc. Você pode criar até mesmo os medidores mais sofisticados configurando primitivos de bitola em qualquer combinação imaginável. É até possível criar um objeto personalizado usando JSON. O estilo gauge pode ser definido em CSS. Há também um conjunto de temas pré-projetados, de modo que a aparência de bitola pode ser completamente alterada com um único clique do mouse. Temas personalizados com cores personalizadas, fontes, preenchimentos e muito mais estão disponíveis. Os medidores HTML5 podem ser usados em qualquer aplicativo: ASP, ASP.NET, PHP, JSP, ColdFusion, Ruby on Rails e páginas HTML simples. Os usuários podem acessar medidores de qualquer dispositivo: desktop, laptop, celular (incluindo iPhone e iPad) e através de quaisquer navegadores: IE, Mozilla Firefox, Google Chrome, Opera, Safari, etc. Os controles perfeitos do Widgets são interativos: os usuários podem definir o valor do ponteiro com um clique do mouse. Os eventos de medidor podem ser capturados e manipulados para expor algum comportamento pré-definido ao usuário como resultado de suas manipulações. A animação gauge também é personalizável: você pode definir animação simples ou avançada ou simplesmente desabilitá-la. A integração dos Widgets Perfeitos em uma página da Web é uma brisa - basta especificar o nome do medidor e a área da página da Web onde ele deve ser inserido (tag div); e tudo isso com JavaScript.

história da versão

  • Versão 2.0 postado em 2013-10-03
    200 medidores de negócios pré-definidos para visualizar seus dados em aplicativos web; Opção mesclar. É possível abrir um medidor existente e mesclá-lo com o que está sendo editado no designer; Ligações inteligentes para StartPoint e CenterPoint do elemento Agulha; Trabalho aprimorado em dispositivos voltados para o toque (Android, iOS).
  • Versão Beta postado em 2012-06-29

Detalhes do programa

Eula

EULA - Contrato de Licença do Usuário Final

Contrato de licença do usuário final para widgets perfeitos Perpetuum Software LLC Widgets perfeitos PRODUTO COMPONENTE DE SOFTWARE Copyright (C) 2012 Perpetuum Software LLC CONTRATO DE LICENÇA DO USUÁRIO FINAL PARA PRODUTO COMPONENTE DE SOFTWARE WIDGETS PERFEITO IMPORTANTE - LEIA ATENTAMENTE: Este Contrato de Licença de Usuário Final da Perpetuum Software LLC ("EULA") é um acordo legal entre vocês, um desenvolvedor de aplicativos de software ("Developer End User") e Perpetuum Software LLC (Fornecedor) para Perfect Widgets SOFTWARE COMPONENT PRODUCT, seus controles relevantes, código fonte, demonstrações, arquivos intermediários, mídia, materiais impressos e "online" ou documentação eletrônica ("PRODUCT") contida no arquivo de instalação. Ao instalar, copiar ou usar o PRODUTO, o Usuário Final do Desenvolvedor concorda em estar vinculado aos termos deste EULA. O PRODUTO está em "use" em um computador quando é carregado em memória temporária (ou seja, RAM) ou instalado em memória permanente (por exemplo, disco rígido, CD-ROM ou outro dispositivo de armazenamento) desse computador. Se o Usuário Final do Desenvolvedor não concordar com qualquer parte dos termos deste EULA, O USUÁRIO FINAL DO DESENVOLVEDOR NÃO PODERÁ INSTALAR, USAR, DISTRIBUIR OU REPLICAR DE QUALQUER FORMA, QUALQUER PARTE, ARQUIVO OU PARTE DO PRODUTO, OU USAR ESTE PRODUTO PARA QUAISQUER OUTROS FINS. O PRODUTO é licenciado, não vendido. CONCESSÃO DE LICENÇA. Após a aceitação deste EULA e sujeito ao pagamento da taxa exigida e os termos e condições aqui indicados o Fornecedor concede ao Usuário Final do Desenvolvedor uma licença pessoal e não exclusiva para instalar e usar o PRODUTO em dispositivos compatíveis com o único propósito de projetar, desenvolver, testar e implantar programas de aplicativos que o Usuário Final do Desenvolvedor cria (Aplicação Final). Se o Usuário Final do Desenvolvedor for uma entidade, ele deve designar um indivíduo dentro de sua organização para licenciar o direito de usar o PRODUTO da maneira aqui prevista. O Usuário Final do Desenvolvedor pode instalar, usar o PRODUTO e distribuir programas finais de aplicativos conforme permitido pelo tipo de licença adquirida. O tipo de licença adquirida está especificado no recibo do produto. a) Licença de site. Sob a licença do Site, o Usuário Final do Desenvolvedor recebe uma (1) licença por um (1) nome de domínio de alto nível onde o Aplicativo Final pode ser implantado e número ilimitado de licenças de desenvolvedor para usar o PRODUTO com o propósito de desenvolver aplicativos de software. O Usuário Final do Desenvolvedor deve comprar outra licença separada para o PRODUTO para cada um e qualquer nome de domínio adicional onde o Usuário Final do Desenvolvedor pretende implantar o Aplicativo Final. b) Licença do Desenvolvedor. Sob licença de desenvolvedor, o Usuário Final do Desenvolvedor recebe uma (1) licença como um (1) usuário designado para usar o PRODUTO com o propósito de desenvolver aplicativos de software e número ilimitado de licenças para implantar o Aplicativo Final em domínios de alto nível. O Usuário Final do Desenvolvedor deve comprar outra licença separada para o PRODUTO para cada um e qualquer desenvolvedor adicional. Não há limite ou restrição no número de instalações do PRODUTO, que podem estar em diferentes máquinas; desde que o PRODUTO não possa ser usado por ninguém além de você como um único desenvolvedor. Por exemplo, se uma empresa tem cinco desenvolvedores usando o PRODUCT, a empresa precisa comprar cinco licenças, independentemente de como o Software é acessado ou quantas instalações são acessadas. c) Licença Empresarial. De acordo com a Licença Corporativa, o usuário final do desenvolvedor é concedido com número ilimitado de licenças de desenvolvedores com o propósito de desenvolver aplicativos de software e número ilimitado de licenças de domínio para implantar o Aplicativo Final em diferentes domínios. DESCRIÇÃO DE OUTROS DIREITOS E LIMITAÇÕES. Não para software de revenda. Se o PRODUTO for rotulado e fornecido como "Não para revenda" ou "NFR", então, apesar de outras seções deste EULA, o Usuário Final do Desenvolvedor não poderá revender, distribuir ou transferir de qualquer forma o valor ou benefício de qualquer forma, o PRODUTO ou qualquer trabalho derivativo usando o PRODUTO. O Usuário Final do Desenvolvedor não pode transferir, alugar, alugar, emprestar, copiar, modificar, traduzir, sublicença, compartilhar o tempo ou transmitir eletronicamente o PRODUTO, mídia ou documentação. Isso também se aplica a todo e qualquer arquivo intermediário, código-fonte e executáveis compilados. Limitações em Engenharia Reversa, Descompilação e Desmontagem. O Usuário Final do Desenvolvedor não pode fazer engenharia reversa, descompilar, criar obras derivadas, modificar, traduzir ou desmontar o PRODUTO, e apenas na medida em que tal atividade seja expressamente permitida pela lei aplicável, apesar dessa limitação. O Usuário Final do Desenvolvedor concorda em tomar todas as medidas razoáveis, legais e apropriadas para proibir a disseminação ilegal do PRODUTO ou de qualquer uma de suas partes constituintes e redistributíveis na maior extensão de todas as leis e tratados locais, federais e internacionais aplicáveis sobre anti-evasão, incluindo, mas não se limitando às Conferências Diplomáticas da Organização Mundial da Propriedade Intelectual de Genebra e Berna (OMPI). Aluguel e Transferência. O Usuário Final do Desenvolvedor NÃO pode transferir permanente ou temporariamente QUALQUER de seus direitos sob este EULA para qualquer indivíduo ou entidade. O Usuário Final do Desenvolvedor não pode alugar, alugar ou emprestar o PRODUTO. Independentemente de quaisquer modificações que o Usuário Final do Desenvolvedor faça e independentemente de como o Usuário Final do Desenvolvedor pode compilar, vincular e/ou empacotar seus programas, em nenhuma circunstância as bibliotecas, redistributíveis e/ou outros arquivos do PRODUTO (incluindo quaisquer partes dele) podem ser usadas para desenvolver programas por qualquer pessoa que não seja o Usuário Final do Desenvolvedor Propriedade Intelectual Todos os direitos de propriedade intelectual, como, mas não se limitando a patentes, marcas comerciais, direitos autorais ou direitos secretos comerciais relacionados ao PRODUTO, são propriedade do Fornecedor. O Usuário Final do Desenvolvedor não deve modificar, traduzir, engenharia reversa, descompilar ou desmontar o PRODUTO ou qualquer parte dele ou tentar derivar código-fonte ou criar obras derivadas. O Usuário Final do Desenvolvedor não está autorizado a remover, alterar ou destruir quaisquer marcas ou avisos proprietários, comerciais ou de direitos autorais relacionados ao PRODUTO. O Usuário Final do Desenvolvedor não deve remover cabeçalhos de direitos autorais, links e marcas de quaisquer arquivos incluídos no PRODUTO. O Usuário Final do Desenvolvedor deve obter permissão do Fornecedor se o Desenvolvedor Usuário Final precisar incorporar o Software ou quaisquer partes dele projetos de código aberto. Não-Competir O USUÁRIO FINAL DO DESENVOLVEDOR NÃO PODE USAR O PRODUTO PARA CRIAR QUALQUER FERRAMENTA OU PRODUTO QUE CONCORRA DIRETA OU INDIRETAMENTE COM O PRODUTO. Garantia O Fornecedor representa e garante que: (i) O Fornecedor possui todos os direitos, autorizações ou licenças para fornecer o PRODUTO ao Usuário Final do Desenvolvedor; (ii) O Fornecedor usará seus melhores esforços para evitar que o PRODUTO seja infectado por qualquer "worms", "viruses", "Cavalos de Tróia" ou outros programas ou dispositivos de programação que possam ser usados para modificar, excluir, danificar, desativar ou desativar o software, hardware de computador ou dados do Usuário Final do Desenvolvedor; LIMITAÇÃO E EXCLUSÃO DE DANOS. O USUÁRIO FINAL DO DESENVOLVEDOR PODE SE RECUPERAR DO FORNECEDOR APENAS DANOS DIRETOS ATÉ O VALOR QUE O USUÁRIO FINAL DO DESENVOLVEDOR PAGOU PELO SOFTWARE. O DESENVOLVIMENTODOR APENAS DANOS DIRETOS ATÉ O VALOR QUE O USUÁRIO FINAL DO DESENVOLVEDOR PAGOU PELO SOFTWARE. O USUÁRIO FINAL DO DESENVOLVEDOR NÃO PODE RECUPERAR QUAISQUER OUTROS DANOS, INCLUINDO CONSEQUÊNCIA, LUCROS PERDIDOS, ESPECIAIS, INDIRETOS, INCIDENTAIS OU QUAISQUER OUTROS DANOS. Essa limitação se aplica a pedidos de quebra de contrato, violação da garantia, garantia ou condição, responsabilidade estrita, negligência ou outro delito na medida permitida pela lei aplicável. Também se aplica mesmo que o reparo, substituição ou um reembolso para o software não compense totalmente o Usuário Final do Desenvolvedor por quaisquer perdas; ou o Fornecedor sabia ou deveria saber sobre a possibilidade dos danos. Disclaimer. EXCETO CONFORME DEFINIDO AQUI, O FORNECEDOR SE ISENTA EXPRESSAMENTE DE QUALQUER GARANTIA PARA O PRODUTO. O PRODUTO E QUALQUER DOCUMENTAÇÃO RELACIONADA É FORNECIDO "COMO IS" SEM GARANTIA DE QUALQUER TIPO, EXPRESSO OU IMPLÍCITO, INCLUINDO, SEM LIMITAÇÃO, AS GARANTIAS IMPLÍCITOS DE COMERCIALIZAÇÃO, ADEQUAÇÃO PARA UM PROPÓSITO ESPECÍFICO OU NÃO INFRINGEMENT. TODO O RISCO DECORRENTE DO USO OU DESEMPENHO DO PRODUTO PERMANECE COM O USUÁRIO FINAL DO DESENVOLVEDOR. SEM PASSIVOS. Na medida máxima permitida pela lei aplicável, em nenhum caso o Fornecedor será responsável por quaisquer danos especiais, incidentais, indiretos ou consequentes (incluindo, sem limitação, danos por perda de lucros do negócio, interrupção do negócio, perda de informações comerciais ou qualquer outra perda pecuniária) decorrentes do uso ou incapacidade de uso do PRODUTO ou da prestação ou não de fornecer Serviços de Suporte, mesmo que o Fornecedor tenha sido avisado da possibilidade de tais danos. Terminação. Sem prejuízo de quaisquer outros direitos ou recursos, o Fornecedor encerrará este EULA após a falha do Usuário Final do Desenvolvedor em cumprir todos os termos e condições deste EULA. Nesses eventos, o Usuário Final do Desenvolvedor deve destruir todas as cópias do PRODUTO e de todas as suas partes componentes, incluindo qualquer documentação relacionada, e deve remover imediatamente QUALQUER e USO da tecnologia contida no PRODUTO de quaisquer aplicativos desenvolvidos pelo Usuário Final do Desenvolvedor, seja em estado nativo, alterado ou compilado. DISPOSIÇÕES GERAIS. Este EULA só pode ser modificado por escrito assinado por você e por um oficial autorizado do Fornecedor. Se qualquer disposição deste EULA for considerada nula ou inexequível, o restante permanecerá válido e exequível de acordo com seus termos. Se qualquer recurso fornecido for determinado a ter falhado para o seu propósito essencial, todas as limitações de responsabilidade e exclusões de danos estabelecidos na Garantia Limitada permanecerão em vigor. O Fornecedor reserva todos os direitos não concedidos especificamente neste EULA. O Fornecedor reserva-se o direito de fazer alterações neste EULA a qualquer momento, publicando as alterações apropriadas em http://www.perpetuumsoft.com 20 dias corridos antes do momento em que essas alterações entrarem em vigor. Reconhecimento. O USUÁRIO FINAL DO DESENVOLVEDOR RECONHECE QUE LEU E ENTENDE ESTE CONTRATO E CONCORDA EM ESTAR VINCULADO AOS SEUS TERMOS. O USUÁRIO FINAL DO DESENVOLVEDOR CONCORDA AINDA QUE ESTE CONTRATO É A DECLARAÇÃO COMPLETA E EXCLUSIVA DO ACORDO ENTRE O USUÁRIO FINAL DO DESENVOLVEDOR E O FORNECEDOR, E SUBSTITUI QUALQUER PROPOSTA OU ACORDO PRÉVIO, ORAL OU ESCRITO, E QUAISQUER OUTRAS COMUNICAÇÕES RELACIONADAS AO ASSUNTO MATER DESTE CONTRATO. Modificado pela última vez em 07 de setembro de 2012.