Uma implementação de invólucro em .Net que permite que o XNA Framework use facilmente gamepads de PC, via DirectInput. Sem ele, a XNA só pode usar gamepads xbox 360.
história da versão
- Versão N/A postado em 2007-02-24
Várias correções e atualizações - Versão N/A postado em 2007-02-24
Detalhes do programa
- Categoria: Jogos & Entretenimento > Outros
- Editor: xnadirectinput.sf.net
- Licença: Livre
- Preço: N/A
- Versão: Array
- Plataforma: windows