OpenRenderingEngine

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Um pequeno e simples mecanismo de renderização de código aberto que usa OpenGL ES 2.0 - OpenGL 3.0> API, fornecendo suporte para plataformas móveis e desktop. Impulsionado pelos mais recentes buffers de pipeline e GPU, ele suporta técnicas rápidas de renderização de próxima geração.

história da versão

  • Versão files postado em 2010-10-28
    Várias correções e atualizações
  • Versão N/A postado em 2010-10-28

Detalhes do programa