Um compilador para o OpenGL Shading Language (GLSLang), que produz código utilizável com ARB_vertex_program e ARB_fragment_program de OpenGL 1.5.
história da versão
- Versão N/A postado em 2011-08-05
Várias correções e atualizações - Versão N/A postado em 2011-08-05
Detalhes do programa
- Categoria: Aplicativos gráficos > Outros
- Editor: glslmc.sf.net
- Licença: Livre
- Preço: N/A
- Versão: Array
- Plataforma: linux