OpenGL(R) Shading Language meta compiler

Licença: Livre ‎Tamanho do arquivo: N/A
‎Classificação dos usuários: 5.0/5 - ‎1 ‎Votos

Um compilador para o OpenGL Shading Language (GLSLang), que produz código utilizável com ARB_vertex_program e ARB_fragment_program de OpenGL 1.5.

história da versão

  • Versão N/A postado em 2011-08-05
    Várias correções e atualizações
  • Versão N/A postado em 2011-08-05

Detalhes do programa