O "OpenGL ParticleEngine" é um projeto para apresentar possíveis usos de partículas em um jogo de computador, que é baseado em uma aula de programação em estudos de ciência da computação na Universidade de Tecnologia de Aachen. É escrito usando linguagem de programação C++.
história da versão
- Versão particle-engine-0.0.1 postado em 2002-06-25
Várias correções e atualizações - Versão particle-engine-0.0.1 postado em 2002-06-25
Detalhes do programa
- Categoria: Aplicativos gráficos > Outros
- Editor: particle-engine.sf.net
- Licença: Livre
- Preço: N/A
- Versão: 0.0.1
- Plataforma: linux