OpenGL Overload (GLO)

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Uma biblioteca para substituir o GLEW para carregar a implementação do OpenGL 3.2 e que visa fornecer funnalies de depuração e um simples embrulho C++

história da versão

  • Versão N/A postado em 2011-08-23
    Várias correções e atualizações
  • Versão N/A postado em 2011-08-23

Detalhes do programa