OpenEmu é um projeto de código aberto para trazer emulação de jogos para o OS X como um cidadão de primeira classe, aproveitando as modernas tecnologias os X, como Cacau, Core Animation e Quartz, e bibliotecas de terceiros como o Sparkle para atualização automática. O OpenEmu é baseado em uma arquitetura modular, permitindo plugins de motor de jogo, isso significa que o OpenEmu pode suportar uma série de diferentes motores de emulação e back-ends, mantendo um familiar os X nativo front-end. Atualmente, o OpenEmu pode carregar os seguintes motores de jogo como plugins: - Atari 2600 (Stella) - Atari 5200 (Atari800) - Atari 7800 (ProSystem) - Atari Lynx (Mednafen) - ColecoVision (CrabEmu) - Sistema de Discos Famicom (Nestopia) - Game Boy / Game Boy Color (Gambatte) - Game Boy Advance (VBA-M) - Game Gear (CrabEmu, TwoMbit) - Intellivision (Bliss) - NeoGeo Pocket (NeoPop) - Nintendo (NES) / Famicom (FCEUX, Nestopia) - Nintendo DS (DeSmuME) - Nintendo 64 (Mupen64Plus) - Odyssey²/Videopac+ (O2EM) - PC-FX (Mednafen) - SG-1000 (CrabEmu) - Sega 32X (picodrive) - Sega CD / Mega CD (Genesis Plus) - Sega Genesis / Mega Drive (Genesis Plus) - Sistema Mestre sega (CrabEmu, TwoMbit) - Sony PlayStation (Mednafen) - Sony PSP (PPSSPP) - Super Nintendo (SNES) (Higan, Snes9x) - TurboGrafx-16/PC Engine (Mednafen) - TurboGrafx-CD/PCE-CD (Mednafen) - Garoto Virtual (Mednafen) - Vectrex (VecXGL) - WonderSwan (Mednafen) Requisitos mínimos: - OS X 10.11 El Capitan
história da versão
- Versão openemuqc postado em 2010-03-21
Várias correções e atualizações - Versão N/A postado em 2010-03-21
Detalhes do programa
- Categoria: Desenvolvimento > Outros
- Editor: openemu.org
- Licença: Livre
- Preço: N/A
- Versão: Array
- Plataforma: windows