Object-oriented Simple DirectMedia Layer 0.5

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OSDL: Camada DirectMedia simples orientada a objetos. O OSDL é uma biblioteca multimídia portátil de código aberto de alto nível (LGPL/GPL), construída sobre o SDL (http://www.libsdl.org) de Sam Lantinga. Seu objetivo é fornecer uma estrutura C++ de alto nível para facilitar o desenvolvimento de jogos.

história da versão

  • Versão OSDL-0.5 postado em 2009-04-05
    Várias correções e atualizações
  • Versão OSDL-0.5 postado em 2009-04-05

Detalhes do programa