Multiplatform Runtime Level Editor 1.20

Licença: Livre ‎Tamanho do arquivo: 41.21 MB
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Este pequeno jogo usa a ferramenta de desenvolvedor chamada Multiplatform Runtime Level Editor disponível na Unity Asset Store. O Multiplataforme Runtime Level Editor permitirá que seus jogadores criem níveis no jogo. Permitir que sua comunidade gamer crie níveis não só aumentará sua satisfação, mas também poupará seu tempo. Você também pode usar este editor de nível para criar níveis você mesmo e salvá-los. Dessa forma, você pode permitir que seus jogadores baixem os níveis do seu servidor ou do banco de dados mysql, o que reduzirá o tamanho inicial do seu arquivo de jogo. Características: - obras na Unidade 5 - nenhuma Unidade Pro necessária - multiplataforma - tempo de execução (é executado no dispositivo, não precisa do Unity Editor) - suporta tela sensível ao toque e mouse/teclado - editor de terreno (usa Unity Terrain Engine) - editor de objetos (colocação, transformação, coloração) - ferramentas de snap de objeto (para terreno/grade, objeto para objeto) - níveis transmitidos (somente objetos visíveis instantâneos) - salvar/carregar - renderização do ícone de visualização de nível - uGUI facilmente modável - 3 demos (editor de nível completo, jogo FPS com editor de objetos e editor de terreno) - código aberto (sem ofuscação, altere o código como quiser) - módulos independentes (alças (move|rotatina|escala), aparelho de perspectiva, ferramentas de snap, streaming de nível, gestos de toque, widgets uGUI, ...)

história da versão

  • Versão 1.20 postado em 2014-10-10

Detalhes do programa