MeshX é um programa de modelagem 3D, para criar, visualizar, editar e salvar arquivos DirectX X. Ele pode ser usado para criar e editar modelos para uso em programação 3D, ou apenas para criar uma grande arte 3D. Existem três luzes que você pode mover e ajustar, e você pode capturar a janela DirectX para um arquivo bitmap a qualquer momento. Você pode mudar para o modo de tela cheia para obter uma melhor visualização, e ainda mover e girar malhas enquanto estiver no modo de tela cheia. A MeshX também criará sete formas básicas, e vem com uma biblioteca compactada de modelos, para ajudá-lo a começar. O MeshX vê as malhas como sólidos por padrão, mas seu modo wireframe exibirá a malha básica sem iluminação e permitirá a edição do nível de vértice da malha. Você pode visualizar os materiais contidos pela malha, adicionar novos materiais e atribuir materiais a faces de malha selecionadas (pintura 3D, se preferir). Existem algumas funções avançadas de edição que permitem editar vários rostos selecionados, ou todas as faces de malha, ao mesmo tempo. Agora há funções booleanas, tesselate e espelho. Se você capturar malhas para arquivos de imagem e editar com um programa gráfico, você pode criar alguma arte 3D impressionante.
história da versão
- Versão 2.4 postado em 2005-01-06
correção de seleção de malha.
Detalhes do programa
Eula
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Versão MeshX 2.4
Versão SoloMesh 1.0
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