Mental Arithmetic Anzan 1.0.3

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Projetado para melhorar o desenvolvimento mental de crianças de 4 a 12 anos flash flash aritmético mental anza programa. Propósito do programa, crianças, calculadora, operações aritméticas de lápis de papel de forma rápida e precisa sem a mente para tê-las. Na idade ideal para iniciar o programa, as crianças começaram a reconhecer os números de 4 a 5 anos. Nesse período, o desenvolvimento da aritmética mental edilmiã... Ÿtir.Beyin identificado como o mais apropriado para a faixa etária de 4 a 12 anos, 90% DE ARITHMETIC MENTAL que faz parte do Anza FLASH é o momento ideal para o programa. A origem da palavra vem da palavra grega ábaco é Abokon ABAX ou "placa de contagem ou quadro" pode ser expressa como. Hoje, os números usados na contagem do número encontrado pelos índios há cerca de 1000 anos, o mundo inteiro começou a usar esses sinais. Esses números são considerados desenvolvidos pelos chineses em 2400 a.C. Ábaco sem as partes móveis a primeira conhecida por ter uma calculadora primitiva. A ferramenta calculadora Ábaco é considerada a origem das calculadoras e computadores atuais, com quatro operações matemáticas básicas: adição, subtração, multiplicação e divisão. A forma mais conhecida de ábaco chinês (Suan Pan) disposta em uma pérola abax retangular em fios estendidos dentro da moldura, bem como cair nas ranhuras na terra anteriormente consistia de pedras dispostas. A educação mental ábaco de crianças de 4 a 12 anos tem sido usada hoje. Ábaco como uma ferramenta de contagem, embora quatro operaçãos ou mesmo continuar a desempenhar um papel no desenvolvimento de nossas crianças edecektir. Operações de inteligência aritmetik que têm sido usadas por centenas de anos como um meio de desenvolvimento cerebral, o uso de uma ábaco, e a este respeito é muito mais trabalho pela primeira vez no Extremo Oriente, 1980 começou em li.Número de crianças pequenas é difícil ensinar o conceito e valores dos números, de modo que os conceitos numéricos, e leva tempo para as crianças aprenderem seus valores. Os dados numéricos baseados em uma ábaco, bem como objetos de concreto, anlamsallaÃ... Ÿtã"±rmak-los com base no poder cerebral. Programa FLASH ARITHMÉTICO MENTAL e o número de partes pouco usadas da Anza do cérebro iÃ... ŸlemleÃ... A ação mental é um processo que afeta positivamente a capacidade de inteligência como um todo para gastar. PROGRAMA FLASH Anza ARITHMETIC MENTAL para crianças, um alto nível de recursos avançados de computação, ao mesmo tempo dá a capacidade de se concentrar e prestar atenção. Assim, as crianças cerebrais esquerda e direita desenvolvidas do que outras, armazenadas em uma capacidade de tomada de decisão mais forte e rápida, terão um reflexo mais rápido. Dessa forma, as crianças aumentarão sua criatividade e desenvolverão qualidades de liderança para o surgimento do potencial que existe em cada criança contribui em grande parte. FLASH ARITHMÉTICO MENTAL As operações matemáticas de Anzac realizadas com o programa envolvem a parte certa do cérebro direito do cérebro é uma parte poderosa, mas pouco utilizada das funções visuais, emocionais, táteis e para se afastar do conceito de imaginação, e não se esqueça que permite a automação de operações matemáticas desencadeadas. Crianças em idade escolar primária; (considerando os programas de formação existentes) em crianças de 4 a 12 anos durante as quais a sagacidade concreta, método de aprendizagem baseado nos fundamentos da matemática abstrata ensinada nas escolas devido à dificuldade em compreender as operações matemáticas. Ábaco e programa de aritmética mental FLASH Anzac, crianças com conceitos matemáticos para compreender o processo solidificador mais fácil e rápido de aprender e a diversão não tem nenhuma noção de persistência e o esquecimento. Anzac FLASH MENTAL ARITMÉTICA crianças ábaco cálculos multi-passo com o programa como um somutlaà visual e tátil ... ŸtÃ"±rdÃ"±klarÃ"± torna-se um jogo divertido para as operações.palavras-chave: Manar, aritmética mental, mega aritmética, anja, aloha, Soroban, sorobanworld, inteligência secreta, suanpuan, tiamo, gênios, arges, happysoroban, mind, brain

história da versão

  • Versão 1.0.3 postado em 2013-04-20
    Várias correções e atualizações
  • Versão 1.0.3 postado em 2013-04-20

Detalhes do programa