Magic Math Kingdom for ages 8 to 9 2.2

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As crianças podem efetivamente aprender matemática com animais naturais amigáveis e/ou vermes. O jogo completo para resgatar o sapo princesa do Castelo da Bruxa é fornecido. Os dragões da bruxa múltiplos para dificultar o resgate da princesa se o jogador fizer respostas incorretas ou respostas tarde demais. Os artigos do conteúdo são como o gráfico da barra, medindo o peso, Multiplicação, Litros e milliiliters, Frações, o tempo, o comprimento, divisão e o restante, oficina de geometria (os triângulos e os quadranges)

história da versão

  • Versão 2.2 postado em 2005-08-15
    grande mudança

Detalhes do programa