Placa Matemática é um jogo divertido que você pode jogar na estrada, bem como no computador. Há um número praticamente ilimitado de quebra-cabeças matemáticos, com 3 maneiras de jogar: o jogo de problemas padrão 10, no qual você é apresentado com 10 problemas; ou o Teste de Tempo, no qual você é dado cerca de 2 minutos para responder como muitos ques As 840 palavras de vocabulário são divididas em 42 listas de 20 palavras cada. Sugere-se que os alunos dominem uma lista de palavras por vez. A lista de palavras pode ser selecionada no menu "Subject" no topo do formulário. Depois de selecionar a lista de palavras apropriada, o jogador está pronto para prosseguir para o Nível Um. Nível Um, "Quizzes - Multi-Choice," é o teste de vocabulário padrão com o qual a maioria dos alunos está familiarizada. Cada palavra de vocabulário tem cinco respostas de múltipla escolha; o aluno deve escolher o correto. Se o aluno recebe a resposta correta ou incorreta, a definição completa da palavra é fornecida para estudo mais aprofundado. Após o término do Nível Um, uma lista de palavras aparecerá. O jogador pode então marcar as palavras que ele ou ela não sabe bem o suficiente. Esta lista de palavras aparecerá após cada nível, exceto o Nível Quatro. A qualquer momento o aluno pode optar por se concentrar em suas palavras marcadas selecionando "Palavras marcadas" no menu "Subject" Nível Dois, "Quizzes - Múltipla Escolha com Definições Primeiro," também tem testes de vocabulário. Neste nível, no entanto, a definição é fornecida e o aluno deve escolher a palavra que melhor se encaixa no definitioon. No Nível Três, "Flip Cards - Supply The Definition," cada palavra de vocabulário é apresentada ao aluno. O aluno, então, deve definir a palavra para si mesmo e apertar o botão de envio. Ele então deve comparar sua definição com a fornecida, e escorá-la em uma escala de zero a cinco. No Nível Quatro, "Correspondência," o aluno deve combinar as dez palavras na primeira coluna com as dez definições na coluna dois arrastando e soltando. Anda logo! Para receber a maior pontuação de 100, você deve completar todas as 20 partidas em 60
história da versão
- Versão 2.0 postado em 2000-07-06
EULA - Contrato de Licença do Usuário Final
Matemática da placa não é um programa de domínio público. É protegido por direitos autorais pela Sheppard Software. Este software e documentação de acompanhamento são protegidos pela lei de direitos autorais dos Estados Unidos e também por disposições de tratados internacionais.
A Sheppard Software lhe concede uma licença para usar este software para avaliação. Se você continuar usando este software após o período de avaliação, e quiser receber a versão mais recente e módulos adicionais, faça um pagamento de registro para a Sheppard Software
Você não pode usar, copiar, alugar, alugar, vender, modificar, descompilar, desmontar, de outra forma engenharia reversa, ou transferir o programa licenciado, exceto conforme previsto neste contrato. Qualquer uso não autorizado resultará em rescisão imediata e automática desta licença. Todos os direitos não concedidos expressamente aqui são reservados à Sheppard Software.
Detalhes do programa
- Categoria: Educação > Outros
- Editor: Sheppard Software
- Licença: Avaliação gratuita
- Preço: $14.99
- Versão: 2.0
- Plataforma: windows