Java Game Maker 3.1

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JGM: Java Game Maker é uma ferramenta simples ( Game Engine ) que permite ao usuário fazer jogos java (no modo fullscreen, applet e forma com FPS muito alto) escrevendo poucas linhas de código. É escrito em java, mas pode alcançar performances comparáveis com motor de jogo 2D escrito em linguagem C. Projeta-se simplificar o "Game Programmer Job": Você pode criar uma pequena demonstração escrevendo poucas linhas de código. As principais características: pode ser executado no Windows, Mac e Linux é extremamente fácil de usar O jogo pode ser executado no modo FullScreen ou Windows Suporta cerca de 20 tipos de imagens com cor maskered Gestão sprite poderosa e muito flexível Verificações automatizadas de colisão, renderização e loops de dados tem um motor de ladrilho fácil e totalmente automatizado (colisões, renderização) tem um subEngine totalmente automatizado (quad-engine) que acelera seus desempenhos sem desenhar o que "você não vê". tem um editor de jogos interno é extremamente extensível e tanto: por exemplo, a possibilidade de ampliar o inzoom no mundo escrevendo apenas uma linha de código!

história da versão

  • Versão JGM%20Stable%203.1 postado em 2005-04-26
    Várias correções e atualizações
  • Versão JGM Stable 3.1 postado em 2005-04-26

Detalhes do programa