Uma estrutura de origem e uma biblioteca de tempo de execução para a construção de motores de jogo; fornecendo janelas, entrada, som e rede; de uma maneira simples e independente da plataforma. Utilizando C++, OpenGL e várias APIs nativas para fornecer um sistema transparente de plataforma.
história da versão
- Versão N/A postado em 2004-02-17
Várias correções e atualizações - Versão N/A postado em 2004-02-17
Detalhes do programa
- Categoria: Desenvolvimento web > Outros
- Editor: ithilien.sf.net
- Licença: Livre
- Preço: N/A
- Versão: Array
- Plataforma: linux