Implementamos um raytracer tanto na CTM quanto no DirectX (através do brook). Nas arquiteturas modernas, o raytracer recebe entre 10 e 20 milhões de raios por segundo em 300.000 cenas de polígono.... e ainda mais em níveis de terremoto e outras cenas.
história da versão
- Versão 0.91 postado em 2007-05-26
Várias correções e atualizações - Versão 0.91 postado em 2007-05-26
Detalhes do programa
- Categoria: Aplicativos gráficos > Outros
- Editor: gpuray.sf.net
- Licença: Livre
- Preço: N/A
- Versão: 0.91
- Plataforma: linux