HaHu Yeneta 1.0

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Agora você pode aprender o Alfabeto Etíope em seu tablet/telefone. Yeneta é um termo amárico que significa professor. Nosso aplicativo HaHuYeneta refere-se a um aplicativo que ensina letras Geez/Amárico (Ha [ሀ] Hu [ሁ]). O aplicativo fornece um mecanismo de aprendizagem simples para as crianças aprenderem o alfabeto geez/amárico de uma maneira divertida e simples. Crianças ou adultos que não têm a oportunidade de aprender amárico em sala de aula têm a vantagem de aprender à sua conveniência. No alfabeto amárico cada letras representa um som. Por exemplo, a primeira letra 'ሀ' representam o som produzido 'ha' ('hea'). Assim, cada letra inicial tem sete ou mais formas. Aprender o alfabeto significa aprender as 34 letras principais com suas 7 ou mais formas. Leitura Na seção de leitura, cada letra é apresentada com o som apropriado que a letra produz. Além disso, um segundo ensina funcionalmente as letras associando-as a objetos de imagem; um objeto que começa com a letra é mostrado no visor e o objeto é lido. Desta forma, o estagiário aprende como essas letras são usadas em palavras ou associarão cada letra a um objeto para que possam lembrar e conhecer o alfabeto facilmente. Escrever Depois de aprender como as letras se parecem e que som elas produzem, o aluno pode progredir para a seção de escrita. Esta categoria mostra como escrever as letras de forma precisa e prática. Em seguida, ele dá o espaço e o formato para reescrever as letras de acordo em seguida, diz quando é feito corretamente, verificando o movimento do dedo. Jogo/Quiz Na outra categoria, o aluno encontrará-no para testar facilmente seu progresso no modo de jogo/exercício. Você encontrará mais três recursos aqui; correspondência, preenchimento de letra faltante e seleção do objeto que começa com a letra em questão. Correspondência: Esta opção testa o tempo do aluno que tem identificação visual da carta em questão. Trata-se de identificar a carta em questão a partir de outras escolhas com as quais se mistura. Preenchimento da carta faltando: Uma das sete formas de uma letra base está faltando e o aplicativo solicita ao usuário/jogador que possa escolher a letra faltante correta a partir de um conjunto de opções. Selecionando o objeto que começa com a letra: como um meio de testar o que é aprendido na seção de leitura, incluindo sua capacidade de identificar uma letra associada a um objeto, o aluno estará escolhendo um objeto que começa com a letra mostrada.

Requisitos e especificações do sistema - O aplicativo pode ser instalado em tablets android ou telefones com Android 3.0 ou posterior - O aplicativo não requer conexão à internet para funcionar, uma vez instalado.

história da versão

  • Versão 1.0 postado em 2015-11-19

Detalhes do programa