Graphics4VO DLL 11.03

Licença: Avaliação gratuita ‎Tamanho do arquivo: 4.42 MB
‎Classificação dos usuários: 4.2/5 - ‎13 ‎Votos

Gráficos4VO é desenvolvido para uso com Objetos CA-Visual (Versão 2.7 e 2.8). É baseado em API de 32 Bits WINDOWS. A biblioteca permite o desenvolvimento de aplicativos ca-visual objects orientados a gráficos para sistemas operacionais Windows de 32 bits. O Graphics4VO da Graphics Library inclui classes, métodos e funções para integração de elementos gráficos em aplicativos Windows. Ele poderia ser usado para adicionar gráficos às aplicações existentes com mão-de-obra mínima, ou para novos desenvolvimentos. O conhecimento do manuseio gráfico do Windows ou da programação de API do Windows não é necessário. Com a biblioteca gráfica Gráficos4VO vários gráficos de saída na tela, para a impressora, para o plotter, para o arquivo e em bitmaps de memória são possíveis. Ao lado de gráficos de pixels elementares e primitivos gráficos, muitos gráficos de negócios e apresentação são fornecidos, como gráficos de barras, gráficos de tortas ou gráficos de linha, sistemas de coordenadas matemáticas, gráficos de funções e fractais de uma maneira simples. Além disso, gráficos de outros programas ou imagens digitalizadas em arquivos com diferentes formatos gráficos ou formas ArcView podem ser importados para o próprio aplicativo. Transformações eficientes de coordenadas em sistemas de coordenadas mundiais salvam o trabalho de conversão e garantem a representação uniforme em diferentes dispositivos. As classes gui disponibilizadas pela CA-Visual Objects recebem capacidade de representação gráfica pelo Graphics4VO. A implementação de gráficos em programas existentes é muito simples, portanto, de realizar. A Biblioteca é baseada em um mecanismo de exibição gráfica muito rápido que permite um desenho de tela excepcionalmente rápido. A repintura de uma janela descoberta é realizada a partir de um bitmap de imagem interno a uma velocidade que o torna não perceptível ao olho. Não há necessidade da posterior reconstrução dos gráficos. Classes, métodos e funções para a produção de saída gráfica em aplicativos de usuário estão disponíveis com declarações em inglês e alemão nos cabeçalhos de origem e na documentação.

história da versão

  • Versão 11.03 postado em 2017-04-24
    Assinatura digital para instalação segura do DLL. G? Classes windowg ajustadas para novas opções WIN10. Novas funções gradientes e spot com saturação de cores. Suporta monitores virtuais (múltiplos). Alisamento de fontes (anti-aliasing) para texto selecionável. Novos botões transparentes e redondos transparentes e opacos
  • Versão 11.00 postado em 2017-01-16
    Assinatura digital para instalação segura. G? Classes windowg ajustadas para novas opções WINDOWS10. Novas funções gradientes e spot com saturação de cores. Suporta monitores virtuais (múltiplos). Alisamento de fontes (anti-aliasing) para texto selecionável. Novos botões redondos e arredondados transparentes e opacos.
  • Versão 5.00 postado em 2007-03-21
    Várias Funções para lidar com polígonos (área, centro, caixa ec.). Manuseio estendido dos arquivos de forma ArcView. Suporte aprimorado de formato de arquivo metafile (.emf). Novo método de pinturaIntegralChart() para pintar Gráficos de Superfície Integral.

Detalhes do programa

Eula

EULA - Contrato de Licença do Usuário Final

Os modelos de licença descritos aqui exigem apenas um pagamento único. Nenhum pagamento adicional é levantado em função do número de instalações de clientes ou na vida útil da licença. Vários modelos de licenciamento estão disponíveis: Licença única: Uma única licença de Graphics4VO dá direito ao titular da licença de usar a ferramenta de desenvolvimento em um único computador no local de trabalho do titular da licença. Os aplicativos de software que usam a ferramenta de desenvolvimento podem ser passados para qualquer número de clientes. Licença geral: Uma licença geral da Graphics4VO dá direito ao titular da licença de usar a ferramenta de desenvolvimento em todos os computadores e redes da filial/filial do titular da licença. Os aplicativos de software que usam a ferramenta de desenvolvimento podem ser passados para qualquer número de clientes.