Graphics4VO DLL 11.04

Licença: Avaliação gratuita ‎Tamanho do arquivo: 4.40 MB
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Gráficos4VO é desenvolvido para uso com Objetos CA-Visual (Versão 2.7 e 2.8). É baseado em API de 32 Bits WINDOWS. A biblioteca permite o desenvolvimento de aplicativos ca-visual objects orientados a gráficos para sistemas operacionais Windows de 32 bits. O Graphics4VO da Graphics Library inclui classes, métodos e funções para integração de elementos gráficos em aplicativos Windows. Ele poderia ser usado para adicionar gráficos às aplicações existentes com mão-de-obra mínima, ou para novos desenvolvimentos. O conhecimento do manuseio gráfico do Windows ou da programação de API do Windows não é necessário. Com a biblioteca gráfica Gráficos4VO vários gráficos de saída na tela, para a impressora, para o plotter, para o arquivo e em bitmaps de memória são possíveis. Ao lado de gráficos de pixels elementares e primitivos gráficos, muitos gráficos de negócios e apresentação são fornecidos, como gráficos de barras, gráficos de tortas ou gráficos de linha, sistemas de coordenadas matemáticas, gráficos de funções e fractais de uma maneira simples. Além disso, gráficos de outros programas ou imagens digitalizadas em arquivos com diferentes formatos gráficos ou formas ArcView podem ser importados para o próprio aplicativo. Transformações eficientes de coordenadas em sistemas de coordenadas mundiais salvam o trabalho de conversão e garantem a representação uniforme em diferentes dispositivos. As classes gui disponibilizadas pela CA-Visual Objects recebem capacidade de representação gráfica pelo Graphics4VO. A implementação de gráficos em programas existentes é muito simples, portanto, de realizar. A Biblioteca é baseada em um mecanismo de exibição gráfica muito rápido que permite um desenho de tela excepcionalmente rápido. A repintura de uma janela descoberta é realizada a partir de um bitmap de imagem interno a uma velocidade que o torna não perceptível ao olho. Não há necessidade da posterior reconstrução dos gráficos. Classes, métodos e funções para a produção de saída gráfica em aplicativos de usuário estão disponíveis com declarações em inglês e alemão nos cabeçalhos de origem e na documentação.

história da versão

  • Versão 11.04 postado em 2017-07-12
    Assinatura digital para instalação segura do DLL. G? Classes windowg ajustadas para novas opções WIN10. Novas funções gradientes e spot com saturação de cores. Suporta monitores virtuais (múltiplos). Alisamento de fontes (anti-aliasing) para texto selecionável. Novos botões transparentes e redondos transparentes e opacos
  • Versão 11.00 postado em 2017-01-16
    Assinatura digital para instalação segura. G? Classes windowg ajustadas para novas opções WINDOWS10. Novas funções gradientes e spot com saturação de cores. Suporta monitores virtuais (múltiplos). Alisamento de fontes (anti-aliasing) para texto selecionável. Novos botões redondos e arredondados transparentes e opacos.
  • Versão 8.05 postado em 2014-07-04
    Monitores virtuais (múltiplos) de Suports. Nova função para texto 3D. Alisamento de fontes (anti-aliasing) para texto selecionável. Novos botões transparentes e opacos redondos com texto e imagens. Novas funções gradientes e spot com saturação de cores. Economia de gráficos de tela em arquivos GIF e BMP.

Detalhes do programa

Eula

EULA - Contrato de Licença do Usuário Final

Os modelos de licença descritos aqui exigem apenas um pagamento único. Nenhum pagamento adicional é levantado em função do número de instalações de clientes ou na vida útil da licença. Vários modelos de licenciamento estão disponíveis: Licença única: Uma única licença de Graphics4VO dá direito ao titular da licença de usar a ferramenta de desenvolvimento em um único computador no local de trabalho do titular da licença. Os aplicativos de software que usam a ferramenta de desenvolvimento podem ser passados para qualquer número de clientes. Licença geral: Uma licença geral da Graphics4VO dá direito ao titular da licença de usar a ferramenta de desenvolvimento em todos os computadores e redes da filial/filial do titular da licença. Os aplicativos de software que usam a ferramenta de desenvolvimento podem ser passados para qualquer número de clientes.