GPU based solarsystem simulator

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O objetivo do projeto é desenvolver uma versão offline do Sistema Solar que mostra o movimento dos planetas, texturas reais usando OpenGL , e finalmente porta lo para a GPGPU e observando a melhoria sobre o convencional Cpu.

história da versão

  • Versão N/A postado em 2011-04-14
    Várias correções e atualizações
  • Versão N/A postado em 2011-04-14

Detalhes do programa