Uma implementação de STL de substituição mais adequada para os esforços de desenvolvimento de jogos, este projeto visa criar uma biblioteca STL multiplataforma com os recursos de gerenciamento de velocidade e memória que um console moderno ou jogo de PC normalmente requerem.
história da versão
- Versão N/A postado em 2008-12-23
Várias correções e atualizações - Versão N/A postado em 2008-12-23
Detalhes do programa
- Categoria: Jogos & Entretenimento > Outros
- Editor: gamestl.sf.net
- Licença: Livre
- Preço: N/A
- Versão: Array
- Plataforma: windows