Frustum Culling Demo 0.1

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A técnica de abate de Frustum em uma cena 3D funciona não renderizando objetos ocultos, economizando assim o tempo de processamento. Ele implementa uma cena gerada processual com um carregador de mapa de altura onde o usuário pode mover a câmera real e a câmera virtual.

história da versão

  • Versão 0.1 postado em 2008-08-22
    Várias correções e atualizações
  • Versão 0.1 postado em 2008-08-22

Detalhes do programa