Flash Viewer Engine 1.1

Licença: Avaliação gratuita ‎Tamanho do arquivo: 1.33 MB
‎Classificação dos usuários: 3.8/5 - ‎2 ‎Votos

Flash Viewer Engine é um conjunto de componentes para Delphi, C++ Builder e Lazarus que adiciona recursos extras ao Adobe Flash Player (ActiveX ou plugin Netscape), como carregamento de qualquer fonte, pegar quadros reais de 32-RGBA, jogo de transparência real. Esta ótima solução para jogar filmes Flash é uma alternativa do TShockwaveFlash. Suporta tanto o Flash ActiveX quanto o Flash Netscape Plugin (usado no FireFox, Opera e Safary). Solução multiplataforma disponível no Microsoft Windows, Apple Mac OS X. Fluxo real, carregar arquivos flash e vídeo de qualquer fonte sem arquivos temporários. Fornece dados próprios necessários para jogar SWF em tempo real. Armazena dados (flash, imagens, vídeo, som, xml e outros arquivos) em arquivo DFM sem arquivos externos. Reprodução de vídeo FLV com GUI skinnable, que permite reproduzir vídeo de arquivos externos, URL, exe-source ou diretamente de um TStream. Habilita/desativa sons flash, ajusta o volume. Suporta totalmente o modo de streaming assíncrono. Invisível, janelas, controle flash sem janelas e suporte à janela em camadas. Transparência real do jogador, com anti-aliasing. Pega quadro flash para buffer de 32 bits com canal alfa. Suporte total da API Externa Flash. O que há de novo no Flash Viewer Engine 1.1: Permitir a propriedadeFullScreen adicionada para todos os componentes para ativar ou desativar a capacidade de alternar o modo FullScreen; As propriedades AutodetectVideo e IsVideo são adicionadas para ativar a reprodução de vídeo, mesmo que sua URL não contenha extensão FLV; Emulaadão dedeseridade Desamaranha em TFlashStorage adicionada. Ele emula o domínio cruzado.xml com todos os direitos de acesso. Isso permite o carregamento mais rápido e resolve o problema do uso remoto e teste flash-movie sem enviá-lo para o servidor; algoríthm melhorado de carregamento de dados assíncronsos; bug com abertura de links externos a partir de flash é corrigido.

história da versão

  • Versão 1.1 postado em 2011-03-28
    Flash Viewer 1.1 novos recursos: Propriedade AllowFullScreen para todos os componentes; Propriedades do AutodetectVideo e IsVideo; Emular a propreridade do EmulateCrossdomainXML no TFlashStorage; algoríthm melhorado de carregamento de dados assíncronsos; bug com abertura de links externos a partir de flash é corrigido.

Detalhes do programa

Eula

EULA - Contrato de Licença do Usuário Final

Contrato de licença do motor FlashViewer ISSO É UM CONTRATO. VOCÊ DEVE LER CUIDADOSAMENTE TODOS OS TERMOS E CONDIÇÕES ANTES DE INSTALAR ESTE SOFTWARE. AO INSTALAR O SOFTWARE, VOCÊ ACEITA TODOS OS TERMOS E CONDIÇÕES DESTA LICENÇA. Este Contrato de Licença é um acordo legal entre você, um indivíduo ou organização, e a FeatherySoft, Inc. Assunto ------- O tema do presente Contrato é "FlashViewer Engine" doravante mencionado como Software incluindo todo o pacote de entrega, ou seja, o próprio software e a documentação de cobertura. Tipos de licença ------------- A versão completa do FlashViewer Engine é fornecida com códigos-fonte, versão de teste - sem códigos-fonte. Aceitar ou rejeitar o Acordo ------------------------------------ Qualquer uso deste produto, incluindo a instalação do Software ou qualquer uma de suas peças em um computador, o carregamento do produto em memória operacional (RAM) ou armazenamento permanente no disco de um computador ou outro meio de armazenamento, bem como qualquer outro tipo de uso significa que você aceita todos os termos e condições do presente Contrato. Se você não concordar com qualquer declaração desta Licença, você deve prontamente encerrar o uso do produto e excluir todos os arquivos referidos a ele, como seus componentes, de modo como os resultados de seu trabalho, a partir de seu computador. Você também deve devolver todos os meios existentes contendo o Software para o local onde você o obteve. Copyright --------- Este Software pertence à FeatherySoft, Inc. e é protegido por tratados internacionais de direitos autorais. Quaisquer alterações no Software e seus componentes, quaisquer adições a ele, incluindo o caso de executar e executar em seu computador qualquer software não incorporado em seu sistema operacional e afetar o funcionamento do Software ou alterar seus resultados, bem como o armazenamento e distribuição de um software alterado ou aumentado, são estritamente proibidos. Uso ----- O Software é licenciado pelo presente Contrato para ser usado para quaisquer fins comerciais e outros fins adequados. Os aplicativos construídos usando nossos componentes são livres de royalties, mas se você precisar criar uma ferramenta de desenvolvimento (como DCU, DLL, OCX etc.) integrando essa funcionalidade, você precisa obter uma licença especial. Projetos de programação em grupo que fazem uso deste software devem comprar uma cópia do software para cada membro do grupo ou comprar um site ou licenças corporativas. Restrição de tempo ---------------- A licença inclui link de download completo para a versão atual e atualizações menores gratuitas e suporte técnico por 12 meses. Quando a licença expira, você pode comprar renovação anual de licenças que inclui upgrades menores gratuitos e suporte técnico. Ao comprar uma grande atualização, sua licença para pequenas atualizações e suporte técnico é estendida por mais 12 meses que são adicionados ao seu prazo atual de validade da licença. Política de atualização -------------- Pequenas e Grandes Atualizações Existem dois tipos de upgrades: grandes atualizações e upgrades menores. A grande atualização é uma nova versão do produto que contém melhorias significativas (novos recursos, essencialmente otimizações, muitas pequenas modificações, etc.) Neste caso, aumentamos o número da versão (de 1.x para 2.0, por exemplo). Grandes atualizações são sempre pagas independentemente de você ter licença válida ou não. A atualização principal estende a licença atual por 12 meses. Os upgrades menores geralmente incluem pequenas modificações, correções de bugs ou suporte para uma nova versão do Delphi. A atualização menor aumenta apenas o número da versão menor (de 1.0 para 1.1, por exemplo). Qualquer cliente que comprou a versão anterior do nosso produto dentro de 30 dias antes da data de lançamento de uma nova versão principal pode atualizar para a última versão gratuitamente. Restrição de número de cópias licenciadas ---------------------------------- A licença é atribuída para instalação e execução em um computador montado como unidades de sistema solitário e apenas por um usuário. Se você tiver um upgrade para este Software, ele constitui um único produto juntamente com o produto que você atualizou, e pode não ser usado para aumentar o número total de instalações licenciadas do Software. Projetos de programação em grupo que fazem uso deste software devem comprar uma cópia do software para cada membro do grupo. Qualquer possível entrega do produto ou de suas peças, bem como códigos de registro ou códigos de acesso que você recebeu com a compra e/ou registro deste Software para qualquer indivíduo ou organização é estritamente proibido. Restrições de distribuição ------------------------- Exceto conforme previsto neste Contrato de Licença, você não pode transferir, vender, alugar, alugar, emprestar, copiar, modificar, emular, clonar, decompilar, traduzir, sublicenciar, compartilhar o tempo ou transmitir eletronicamente ou receber o Software ou qualquer uma de suas partes ou distribuí-lo de qualquer outra forma. Códigos de registro e códigos de acesso ----------------------------------- Códigos de registro (por exemplo, número de série) ou códigos de acesso (por exemplo, senha de arquivo de arquivo) recebidos com a compra e/ou registro deste Software não estão sujeitos ao presente Contrato. Você pode armazenar qualquer número de cópias de tais códigos de qualquer forma se apenas você for um usuário registrado e se você os obteve no processo de registro ou comprando o Software da FeatherySoft, Inc. ou pessoas autorizadas, indivíduos ou organizações. Qualquer distribuição ou entrega dos códigos de registro e acesso a terceiros, bem como qualquer forma de publicação, é proibida. Os direitos autorais de todos os códigos de registro e acesso permanecem como propriedade da FeatherySoft, Inc. que se reserva o direito de reter ou retirar a autorização de uso de todos os códigos de registro emitidos a qualquer usuário se houver evidências razoáveis que indiquem que o usuário está envolvido em uma violação dos termos deste Contrato de Licença. Modificações no Software ----------------------------- FeatherySoft, Inc. reserva-se o direito de alterar o código executável e remover, adicionar ou alterar funções do Software. Garantia e garantia ---------------------- Esta documentação e a biblioteca de origem são fornecidas "como é" sem garantia de qualquer tipo, expressa ou implícita, incluindo, mas não se limitando às garantias implícitas de comercialização e/ou adequação para um propósito específico. O usuário assume todo o risco de qualquer dano causado por este software. Alterando termos e condições deste Acordo ----------------------------------------------- Qualquer variação dos termos deste Contrato só será válida se feita e entregue pela FeatherySoft, Inc. Se você não concordar com qualquer cláusula deste Contrato, você pode pedir explicações da FeatherySoft, Inc. No entanto, isso não autoriza você a considerar este Contrato anulado. Site: http://www.delphiflash.com E-mail: [email protected]