FlashEngine é um conjunto de componentes para Delphi e C++ Builder que adicionam recursos extras ao Macromedia Flash ActiveX - como carregamento de fluxo, agarramento de quadros reais de 32-RGBA, reprodução real de transparência. Transparência real do jogador, com anti-aliasing. Controle do Jogador sem janelas. Pegue o quadro flash para o bitmap de 32 bits com canal alfa. Carregue flash de exe-resource. Carregue o flash do fluxo e armazene seu flash no DFM. Use quadro flash agarrado como textura na aplicação 3D. Suporte macromedia Flash ActiveX 7,8,9,10
história da versão
- Versão 4.20 postado em 2011-01-04
Correções de bugs
Detalhes do programa
- Categoria: Desenvolvimento > Componentes & Bibliotecas
- Editor: KSDev
- Licença: Avaliação gratuita
- Preço: $129.00
- Versão: 4.20
- Plataforma: windows