Fireball Game 0.1

Licença: Livre ‎Tamanho do arquivo: N/A
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Fireball é um jogo de jogador único gratuito (GPL) que usa ClanLib, um SDK de jogo C++ multiplataforma multiplataforma livre. É um jogo 2D de atirador de tanques. O jogador é um tanque de batalha com o objetivo de destruir os meteoros que estão caindo antes de destruir o tanque. Cada meteoro destruído significa uma pontuação maior. O jogo é dividido em 10 níveis em que a velocidade e a quantidade de meteoros caindo aumentarão. Objetivo A principal razão para a criação deste jogo é a realização de uma tarefa em um programa de pós-graduação do Departamento de Ciência da Computação da Universidade Federal de Viçosa no Brasil. Este é apenas o meu primeiro projeto de código aberto e meu objetivo era começar com ClanLib e C++. Espero que este projeto seja útil para os iniciantes entenderem como funciona essa biblioteca e começarem com algumas aulas dele. Informações Técnicas Desenvolvido sob o Microsoft Visual C++ 6.0, usando o ClanLib 0.7. Ele foi compilado apenas em máquinas baseadas no Windows até agora, mas como ClanLib é um SDK de jogos multiplataforma, não espero problemas para compilá-lo sob outros SO. Outro aspecto importante do jogo é que ele usa os princípios da Programação Orientada a Objetos. Principais características Para usar o maior número possível de aulas do ClanLib, incluí os recursos abaixo: - Interface gráfica - Som - Menu - Manipulação de eventos de mouse e teclado - Animação de meteoro (rotação, velocidade, ângulo) - Listas C++ - Programação OO

história da versão

  • Versão Fireball%200.1 postado em 2005-01-22
    Várias correções e atualizações
  • Versão Fireball 0.1 postado em 2005-01-22

Detalhes do programa