Fibonaci Projection Calculator

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Sobre as Projeções de Preços de Fibonacci Os comerciantes geralmente ficam animados quando acreditam que podem usar um indicador ou ferramenta para "projetar" preços no futuro, mas, na realidade, as projeções de preços apenas nos dão uma possível meta que o mercado pode ou não alcançar. Os comerciantes usam projeções de preços de Fibonacci (também chamadas de "Extensões") de forma semelhante às retrações de Fibonacci, mas estão procurando projetar onde o preço viajará para cima para atingir a resistência (em uma tendência de alta) em vez de encontrar onde o preço encontrará suporte através de retrações. Enquanto os comerciantes costumam usar as taxas de Fibonacci 38,2%, 50,0% e 61,8% para retrações, é bastante comum usar 61,8%, 100,0%, 132,8% e 161,8% para Projeções e Extensões de Preços. O que exatamente isso significa? Para desenhar uma grade de Projeção Fibonacci, precisaremos identificar um balanço baixo, oscilar alto e retração de preços contra a alta do balanço (para tendências de alta – reverter a definição para projetar preço em uma tendência de baixa). Este exemplo é feito no contexto de uma tendência de alta. Começamos nossa grade de projeção fora de um Swing Low e, em seguida, desenhar a primeira linha para o próximo Swing High. 1. Em uma tendência de alta, identifique um Swing Low (retração) 2. Use a ferramenta de projeção Fibonacci para passar do Swing Low para o próximo Swing High para a 'base'. 3. Desenhe a Segunda Linha do Swing High para uma Retração (Swing) Baixa A primeira linha (de Swing Low a Swing High) serve como o "Balanço de Medição" pelo qual em breve criaremos Projeções de Fibonacci. O Swing "Retracement" fornece a base a partir da qual projetar as relações fibonacci do primeiro balanço. Por exemplo, se o balanço original for de 100 e nossa retração for de 70 para baixo, pegaríamos as relações de Fibonacci do balanço de 100 (61,8%, 100%, etc) e, em seguida, adicionaríamos esses valores ao Retracement Low. Felizmente, a maioria dos programas de software faz tudo isso por nós com três cliques – você só precisa saber onde apontar seu mouse para clicar.

história da versão

  • Versão 0.0.1 postado em 2016-10-27

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