F-IN-BOX, DLL Edition 3.0

Licença: Avaliação gratuita ‎Tamanho do arquivo: 3.24 MB
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F-IN-BOX é um controle de janela que melhora os recursos do Macromedia / Adobe Flash Player ActiveX. Ele não usa seu próprio motor para exibir filmes, mas em vez disso fornece um invólucro em torno do código oficial swflash.ocx/flash.ocx. Assim, é possível evitar certas limitações do Macromedia / Adobe Flash Player ActiveX. Recursos à vista: 1) Carrega filmes flash diretamente da memória 2) Cria aplicativos habilitados para Flash que estão prontos para funcionar mesmo se o Flash Player ActiveX não estiver instalado! 3) A transparência é totalmente suportada! 4) Capacidade de reproduzir Flash Video (FLV) diretamente da memória 5) Criar código compatível com qualquer versão do Flash (3, 4, 5, 6, 7, 8, 9). Usando F-IN-BOX, você pode carregar qualquer filme Flash ou flash vídeo diretamente da memória. Sem arquivos temporários! Carregue qualquer filme em qualquer fonte. Por exemplo, você pode colocar um ou mais filmes Flash na seção de recursos do seu aplicativo e, em seguida, carregá-lo a partir do . Exe! Sinta a portabilidade e a potência do F-IN-BOX! Por padrão, o controle usará o arquivo swflash.ocx/flash.ocx que já está instalado no sistema. O controle pode, alternativamente, usar qualquer arquivo swflash.ocx/flash.ocx fornecido usando qualquer fonte. Graças a este método, seu aplicativo funcionará mesmo que o Flash Player ActiveX não exista no sistema de destino. Com F-IN-BOX, problemas de instalação do Flash Player ActiveX é coisa do passado! Demos, completo com código fonte, estão disponíveis agora! Usando F-IN-BOX, você pode criar aplicativos baseados em filmes flash transparentes. Você pode criar aplicativos com janelas não retângulos de translucência. Use o Flash para fazer aplicativos com interface de usuário moderna. Usando F-IN-BOX, você pode reproduzir O Flash Video (FLV) de arquivos externos, URL ou diretamente da memória. Quando o F-IN-BOX carrega o Flash Video, nenhum arquivo temporário é criado, tudo é executado diretamente da memória.

história da versão

  • Versão 3.0 postado em 2007-11-17
    Carregue filmes flash diretamente da memória. Crie aplicativos habilitados para flash que estejam prontos para funcionar mesmo quando o Macromedia Flash Player ActiveX não estiver instalado! A transparência é totalmente apoiada! Capacidade de reproduzir Flash Video (FLV) diretamente da memória. Obter quadros de um filme como bitmaps. Flash 8 /9 é suportado! Gravação de som.
  • Versão 3.0 postado em 2007-01-08
    Carregue filmes flash diretamente da memória. Crie aplicativos habilitados para flash que estejam prontos para funcionar mesmo quando o Macromedia Flash Player ActiveX não estiver instalado! A transparência é totalmente apoiada! Capacidade de reproduzir Flash Video (FLV) diretamente da memória. Obter quadros de um filme como bitmaps. Flash 8 /9 é suportado!

Detalhes do programa

Eula

EULA - Contrato de Licença do Usuário Final

Contrato de Licença ISSO É UM CONTRATO. VOCÊ DEVE LER CUIDADOSAMENTE TODOS OS TERMOS E CONDIÇÕES ANTES DE INSTALAR ESTE SOFTWARE. AO INSTALAR O SOFTWARE, VOCÊ ACEITA TODOS OS TERMOS E CONDIÇÕES DESTA LICENÇA. Este Contrato de Licença é um contrato legal entre você, um indivíduo ou organização, e a Softanics. Assunto O tema do presente Contrato é "F-IN-BOX DLL Edition" doravante mencionado como Software, incluindo o todo pacote de entrega, ou seja, o próprio software e a documentação de cobertura. Aceitar ou rejeitar o Acordo Qualquer uso deste produto, incluindo a instalação do Software ou qualquer uma de suas peças em um computador, carregamento o produto em memória operacional (RAM) ou armazenamento permanente no disco de um computador ou outro meio de armazenamento, bem como qualquer outro tipo de uso significa que você aceita todos os termos e condições do presente Contrato. Se você não concordar com qualquer declaração desta Licença, você deve prontamente encerrar o uso do produto e exclua todos os arquivos referidos a ele, como seus componentes, de modo que os resultados de seu trabalho, a partir de seu computador. Você também deve devolver todos os meios existentes contendo o Software para o local onde você o obteve. Copyright Este Software pertence à Softanics e é protegido por tratados internacionais de direitos autorais. Quaisquer alterações no Software e seus componentes, quaisquer adições a ele, incluindo o caso de execução e execução em seu computador qualquer software não incorporado em seu sistema operacional e afetando o funcionamento do Software ou alterando sua os resultados, bem como o armazenamento e distribuição de um software alterado ou aumentado, são estritamente proibidos. Uso O Software é licenciado pelo presente Contrato para ser usado para quaisquer fins comerciais e outros fins adequados. Aplicativos construídos usando nossos componentes são livres de royalties, mas se você precisar criar uma ferramenta de desenvolvimento (como DCU, DLL, OCX etc..) integrando essa funcionalidade você precisa obter uma licença especial. Você reconhece que o Software em forma de código fonte permanece um segredo comercial confidencial da Softanics ou seus fornecedores e, portanto, você concorda em não modificar o Software ou tentar decifrar, descompilar, desmontar ou engenharia reversa do Software. A fim de obter os códigos-fonte, você deve recorrer a Softanics de modo a comprar e registrar a versão do Software, incluindo códigos-fonte. Restrição de tempo Este produto não tem limites em termos de uso. Restrição de número de cópias licenciadas Licença única de desenvolvedor é atribuída para instalação e execução em um computador montado como um sistema solitário unidades e por um único usuário. 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