Experiments in Game Programming

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Trata-se de um motor gráfico Multithreaded capaz de gráficos Direct3D, DirectDraw ou GDI com implementações de hardware e software. As interfaces são generalizadas para que o programa possa alterar qual interface ele usa na inicialização e ainda render adequadamente.

história da versão

  • Versão N/A postado em 2011-08-04
    Várias correções e atualizações
  • Versão N/A postado em 2011-08-04

Detalhes do programa