Weasel Program 1.3
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Sobre Weasel Program
Este programa destina-se a fins educacionais - demonstrar que o processo que impulsiona sistemas evolutivos — variação aleatória combinada com seleção cumulativa não aleatória — é diferente do acaso.
Se você ou qualquer um de vocês são amigos não consegue entender como vemos desigens complexos ao nosso redor, sem um designer (Deus para alguns).
Este conceito foi ilustrado pela primeira vez no Programa De Doninha original por Richard Dawkins.
O algoritmo básico é o seguinte:
1. Comece com uma sequência aleatória. 2. Faça 100 cópias desta sequência, com uma chance de 5% por personagem desse personagem sendo substituído por um personagem aleatório. 3. Compare cada nova sequência com a sequência de destino e dê a cada uma uma pontuação (o número de letras na sequência que estão corretas e na posição correta). 4.0 Se alguma das novas cordas tiver uma pontuação perfeita, pare. 4.1 Caso contrário, pegue a maior sequência de pontuação, e vá para o passo 2.
Para mais informações sobre o tema, visite a página da Wikipédia http://en.wikipedia.org/wiki/Weasel_program
Eu também recomendo ler o livro "O Relojoeiro Cego", de Richard Dawkins.
p.s. há alguns críticos que insistem que o método está trapaceando bloqueando as letras uma vez que elas estão corretas, isso não é verdade, você pode verificar todo o código aqui - https://drive.google.com/folderview?id=0B2SWliTSzi6bOUx6T3hkVU10RVE&usp=sharing
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