TimelineFX Particle Effects Editor 1.31

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Sobre TimelineFX Particle Effects Editor

O TimelineFX Particle Editor é uma solução completa para criar uma gama completa de efeitos de partículas para seus jogos e aplicativos. Exporte os efeitos de partículas como animações estáticas em folhas de sprite, tiras de animação ou sequências de imagem no formato PNG, ou se você se desenvolver para o iPhone ou iPad, você pode exportar usando o formato PVRTC (somente Mac). Se você programar jogos usando a poderosa linguagem de programação Blitzmax, você também pode usar os efeitos diretamente usando o Módulo TimelineFX. Crie uma quantidade infinita de diferentes e variados efeitos de partículas, incluindo efeitos de explosão, efeitos de fumaça, efeitos de fogo, efeitos da água, efeitos de vapor, efeitos de bolhas e muito mais! As animações podem ser facilmente configuradas para loop perfeitamente com apenas um clique do mouse, e com outro clique, você pode até mesmo fazer animações de azulejos perfeitamente também para uso como texturas animadas. O TimelineFX Particle Effect Editor usa um poderoso sistema de grafia para fornecer controle total sobre seus efeitos. Isso significa que todos os aspectos de seus efeitos podem ser precisamente controlados ao longo do tempo de vida do efeito. Basta selecionar um atributo como tamanho extra, e plotar seu comportamento na guia de gráficos para fazer facilmente todas as partículas geradas por um emissor crescer ou encolher ao longo da vida útil da partícula. Muitos atributos estão disponíveis para você ajustar finamente seus efeitos de partículas, como, quantidade, vida, velocidade, giro, estiramento, alfa e muito mais. Basta traçar todos os seus pontos no gráfico de acordo com como você quer que suas partículas se comportem, e se você quiser um controle ainda mais preciso, converta pontos gráficos em curvas para resultados ainda mais suaves.