Symmetries 1.2
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Sobre Symmetries
Por incrível que pareça, um novo jogo de tabuleiro muito diferente ainda era possível. Simetrias inclui 2 opções ou sub-jogos. O programa coloca em damas aleatórias de poucos tipos diferentes nas células de uma placa grided. A forma da placa pode ser escolhida a partir de três tipos: um quadrado, um triângulo ou um hexágono. A densidade da rede também pode ser escolhida. No caso de uma praça, quatro eixos que começam no centro da placa têm que ser alongados. O jogador só precisa alongar um deles. Os outros três se desenham automaticamente de forma centralmente simétrica. O caminho que eles seguem dificilmente será uma linha reta, mas uma trajetória poligonal sinuosa. Uma vez que os eixos atingem a borda, o quadrado é dividido em quatro zonas simétricas. O objetivo do jogo é desenhar os eixos de uma forma que, ou todos os damas da mesma cor são colocados na mesma zona (sub jogo 1) , ou, contrariamente, o mesmo tipo de damas são separados em diferentes zonas (sub jogo 2). Simetrias é um instrumento de treinamento mental muito completo porque envolve vários tipos diferentes de habilidades ou raciocínio: - Inferências positivas orientando sobre como uma solução poderia ser. - Inferências negativas orientando sobre como pode não ser. - Análise de diferentes possibilidades. - Habilidades visuais para reconhecer padrões espaciais de desenvolvimentos completos ou parciais. O próprio jogador descobrirá algum outro tipo de habilidade envolvida que são intrínsecas ao próprio jogo. Configurações complexas exigirão pensamento profundo ou intuição. Como tem um conjunto completo de reguladores de dificuldade, o jogo é adequado para todas as idades. Pode ser usado como entretenimento, mas também para fins educacionais ou mesmo para ajudar a terapia médica de lesões mentais ou para ajudar a desacelerar a decadência mental devido ao envelhecimento ou doença.